Mittwoch, 11. März 2009

Scan

Erst einmal schön das Tranquility noch lebt (außer Jita). Scheint recht gut gelaufen zu sein, mir sind nach dem Update jedenfalls keine größeren Schnitzer aufgefallen. Gut, der Sound ist etwas verbuggt, das wird jedoch mehr an meinem Realtek Audiotreiber liegen schätz ich. Ach ja, Sound... Warpgeräusche sind angenehmer und der Sound beim Springen ist viel besser. Desweiteren lassen sich jetzt die Waffengeräusche unterdrücken, es lohnt also wieder den Sound anzustellen. Denn jetzt kann man ihn genießen.

Zum Thema was uns alle interessieren dürfte: Wormholes!
Ich habe mich also nach dem einloggen mit Faction Probe Launcher sowie Faction Probes auf die Suche gemacht. Also schwups ein System auf der Karte rausgesucht und hingeflogen. Ach ja, vorher bin ich noch meiner Corp beigetreten. Wäre nett wenn ihr mir nicht den Krieg erklärt :P

Ich habe also erstmal die Systeme abgegrast, jedoch auch im vierten nichts gefunden. Dann kam ich in ein etwas belebteres System. Dort fand ich schließlich zwei Stück. Eines in bekanntes Terretorium und eines das zu einem "Unknown" System führte. Ich machte ein Bookmark, stellte mein teures Scannerschiff auf einer Station ab und flog mit einem Shuttle hindurch. Angekommen flog ich zur Sonne. Und jetzt findet den Fehler ^^

Mein erstes Wurmloch auf Tranquility

Während dessen versuche ich ein wenig zu erklären wie das neue Scannersystem funktioniert. Also erst einmal sollte man den Filter im neuen Scanfenster auf "Cosmic Signature" stellen. Wurmlöcher sind kosmische Signaturen des Typs "Unbekannt/Unknown". Anschließend startet man eine Sonde, stell sie auf maximale Reichweite und positioniert sie so dass sie einen möglichst großen Teil des Systems abdeckt. Man drückt auf "Scan" und erhält eventuell einen Treffer. Wenn nicht ---> nächstes System.

Wenn man den Treffer auswählt erscheint eine rote Kugel innerhalb der Scannerreichweite. Der Kniff ist, das Sonden nur Entfernung, jedoch keine Richtung Wissen. Also wird irgend wo auf der Oberfläche der roten Kugel unser gesuchtes Wurmloch liegen. Wir starten eine zweite Sonde und positionieren sie so das sie einen Teil der roten Kugeloberfläche abdeckt. Jetzt drücken wir wieder auf "Scan" Befindet sich der gesuchte Punkt auch innerhalb der Reichweite der zweiten Sonde wird nun ein zweidimensionaler Kreis angezeigt. Wenn nicht dann verschieben wir die Sonde auf die andere Seite der roten Kugel usw.

Die Sonden kommunizieren miteinander. Sie wissen immer ihre eigene Position und die der anderen Sonden. Und natürlich die Entfernung zum gesuchten Punkt. Der Computer zeigt einen dann an welche Positionen in Frage kommen. Ich möchte darauf hinweisen dass das vor etwa zwei Wochen auf dem Testserver (zumindest bei mir) diese Positionsbestimmung noch NICHT vom Clienten angezeigt wurde. Man durfte die Entfernug etc. selber ablesen und "raten" wo sich das gesuchte befindet.

Jedenfalls schränkt man den roten Kreis dann mit einer dritten Sonde ein und man erhält zwei Punkte als Optionen. Das ist, weil drei Sonden nur einen zweidimensionalen Raum abdecken können. So zum Beispiel benötigt man 3 Satelliten für ein funktionierendes GPS. Die Oberfläche der Erde ist ja zweidimensional, denn Berge und Täler sind ja nicht variabel. Es steht von vorneherein fest: Punkt X hat die Höhe Y.

Jedenfalls wollen die Sonden jetzt wissen ob der gesuchte Punkt "über" oder "unter" ihnen liegt, und diese Frage kann ihnen eine vierte Sonde beantworten. Jetzt hat man also seinen gesuchten Punkt, allerdings kann es sein das die Sonden den Punkt nicht genau erfassen können, weil ihre Reichweite zu groß, und ihre Stärke damit zu gering ist. Man startet also eine Probe mit geringerer Reichweite und positioniert sie genau über dem Punkt und das ganze beginnt von vorne. Am Ende sollte das ganze dann so aussehen:

Treffer

So viel zum Scannen. Auf dem Rückweg wollte mich Jita nicht mehr reinlassen. Ich wollte es später noch einmal versuchen und nutzte die Zeit um einem Recht neuen Spieler die soeben entdeckten Wurmlöcher zu zeigen. Hehe, er wollte sogar dafür zahlen ^^
Als wir in dem betreffenden System ankamen waren jedoch beide Wurmlöcher verschwunden. Sehr stark frequentiertes Gebiet würde ich sagen. Und die ersten werden jetzt damit zu kämpfen haben einen Weg nach hause zu finden.

Zurück am Jita Gate in Perimeter wurde ich doch schließlich reingelassen, jedoch laggte das System bei nur 300 Leuten in unbekanntem Ausmaß. Da hat sich wohl jemand an den Speichbausteinen der Jita Node bedient. Vielleicht haben sie es ja gefixt bis ich wieder Online komme, bis dahin wünsche ich euch guten Flug O/

STOP, DA WAR NOCH WAS!
Ok, wir machen es so: Wer den Fehler den ich gemacht habe weiss schreibt ihn in den Kommentar. Ist nicht schwer. Der erste der Richtig liegt (also wahrscheinlich der erste Kommentar ^^) erhält von mir ein fertig ausgerüstetes Scanningschiff seiner Rasse in Jita, sowie 10 Millionen ISK \0/

Edit: Glückwunsch an Heimdall/Hiyayaka Sendo. Viel Spaß beim Scannen :)

Das Werkzeug um die Hölle zu finden >:)

Dienstag, 10. März 2009

Apocrypha

Iteron V vor einem Wurmloch

Für die jenigen unter euch die sich ärgern dass sie nicht auf den Server kommen: Heute ist Patchday, und ich würde euch empfehlen es bis Morgen mit den Einloggversuchen zu unterlassen ^^

Von CCP ist man ja einiges gewohnt, kann sein dass sie früher fertig werden, kann sein das sie den Server schrotten. Naja, hoffen wir mal das beste...
Apocrypha, das von CCP hochgelobte Addon, das Spieleinsteigern einen leichten Einstieg, und alten Hasen spannenden neuen Content verspricht. Das gelobte Land also? Wir werden sehen. Für uns alle einen unmittelbaren Vorteil bringt ja der Skillqueue (wird das so geschrieben Oo) und das Neural Remapping mit sich. Neuer Fittingscreen, neue Effekte... Naja, ist schon positiv aber kein neuer Content im eigenlichen Sinne. Es ist jedoch gut das CCP sein Produkt "frisch" hält.

Eine Struktur der Sleepers

Ich für meinen Teil werde mit aller Macht versuchen einen Vorteil aus dem Addon zu ziehen. Erst einmal natürlich durch die Wurmlöcher selber und, fast noch wichtiger, durch den Spielerzufluss der uns vielleicht mit der Veröffentlichung der Retailversion von EvE Online, Übermorgen am Donnerstag dem 12. März erwartet. Ich freue mich auf die zukünftigen Partner, Freunde und Gegner. Aber was habe ich vor?

Nunja, ursprünglich wollte ich in einem Wurmlochsystem Monde abminern und die Mineralien verkaufen, dieser "Plan" hat sich jedoch in Luft aufgelöst als bekannt wurde das es dort keine abbaubaren Monde geben wird? Was bleibt also für jemanden wie mich? Der ganze Rest!

Verankern einer POS

Sofern es der Massencounter eines Wurmlochs im Highsec erlaubt und andere Spieler (also IHR ^^) nicht schneller seid, werde ich mit einem Frachter da rein gehen, an Bord diverses Spielzeug so wie eine kleine POS mit Fuel für ca. einen Monat. Ich habe keine Ahnung ob das im Endeffekt profitabel sein wird, aber Experimente ftw! Natürlich werde ich die Erfahrungen die ich dabei gewinne hier hinein schreiben, vorausgesetzt es kommt überhaupt dazu.
Momentan gibt es in meinen Augen zwei Wege um dort drin an Profit zu kommen:
-Sleepers looten und salvagen
-Belts abminern

Kriterien die gegen die Durchführung sprechen würden:
-selbst schwache Sleepers wären zu stark für mich
-kein Wurmloch im Highsec besitzt ein Massenkonto das groß genug für einen Frachter ist

Forcefield einer POS vor einem Planeten

Wir werden sehen, die Auffindung eines solchen Wurmlochs dürfte ein wenig dauern und danach wirds spannend für mich. Ich bin noch ein wenig am herumbasteln, lohnt sich z.B. für mich ein Refining Array an meiner POS etc.
Aber hey, versuch macht klug. Wenn das alles nichts ist dann bau ich die POS wieder ab und verkaufe sie. Oder ich verkaufe die Corp mitsamt Bookmarks und POS im WH-System. Oder ich lasse sie zurück und mach einen Podjump zurück ins Highsec, das einzige was ich dabei verliere ist nur schnöder Mammon. Ich hab das ganze schon auf dem Testserver in einem 0.0-Wurmlochsystem durchgespielt. Die Sleepers dort waren viel zu stark für mich. Es gab dort jedoch sehr interessante Belts. Nicht das ich mich großartig für Minern interessieren würde jedoch bin ich für neue Erfahrungen durchaus offen. Ich weiss nicht wie lange diese Wurmlochgeschichte für mich dauert oder ob sie überhaupt starten wird. Aber danach ist auf alle Fälle Schluss mit den alleingängen im Highsec. Die Ein-Mann-Corp, der ich dieser Woche beitrete wird verlassen werden und dann begebe ich mich auf die Suche nach einer neuen Heimat.

CCP Oneiromancer in seiner Polaris

Warum ich das alles erzähle? Eigentlich hatte ich nicht vor irgend welche Zukunftspläne hier auszubreiten weil man sich letzten Endes doch nur lächerlich macht. Aber hey, es ist Downtime und wir brauchen alle eine Beschäftigung, nicht wahr ;)

Montag, 9. März 2009

Kampf²

Ich wollte die Tests fortsetzen...

In Ashnazgs Blog war von einem "Heild" die Rede. Zwar zusammenhängendes Lowsec aber wahrscheinlich um so mehr Piraten. Meine Definition in dieser Situation von Pirat: Er ist Blinky oder er greift mich an.

Bin also da runter, ein System vor Heild, hab den Local gecheckt und mich in ein Belt gestellt. Dort habe ich eine ganze Weile ausgeharrt aber es kam niemand. Also habe ich auf der nächst besten Station gedockt und geschaut wer alles anwesend ist. Es war auch tatsächlich jemand mit niedrigem Security Status dabei. Ich dockte ab und wartete vor der Station auf ihn. Irgend wann dockte er auch in einer Blinky Drake ab... Alleine würde ich diesen Brocken nicht schaffen. Ich schaltete ihn mit deaktivierten Modulen auf, er begann seinerseits mich aufzuschalten. Dann kam die erste Salve von ihm und die Stationssentrys eröffneten sofort das Feuer. Ich dockte um den Schildschaden zu reparieren (ein wenig extra HP) und dockte nach 30 Sekunden wieder ab. Er schoss wieder auf mich... als ich sah das sein Schild nunmehr bei der Hälfte angelangt war hielt ich das für den richtigen Zeitpunkt ihn anzugreifen. Webscram, Blaster, Drohnen, alles drauf... Sein Schild schmolz langsam dahin und er stellte das Feuer ein, wartete dass sein Agressionscountdown ablief um wieder docken zu dürfen. Tja, ich konnte mit meiner Thorax nicht genug Schaden austeilen um ihn daran zu hindern. Wenigstens wird er ein bisschen für die Reparatur bezahlt haben...

Wie viel ihn das wohl gekostet hat?

Ich hielt mich noch ein wenig vor der Station auf denn in dem System war ein reges kommen und gehen. Aber die Piraten die die Station verließen waren zu schnell im Warp als dass ich sie hätte aufschalten können. Irgend wann wurde es mir zu bunt und ich entschloss mich ein anderes System aufzusuchen. Diesmal Olfeim, bekannt aus General Punix Logbuch (sehr lesenswert). Wie Mai ein Lowsec-Sackgassensystem mit angrenzenden Highsec, hoffte ich dass die Piraten dort ein wenig wagemutiger währen. Ich setzte Kurs, und als ich ankam waren neben mir nur zwei Newbies mit recht positivem Sicherheitsstatus im System. Ich stellte mich an das einzige Gate im System und harrte der Dinge die da kamen. Verwunderlicherweise sprang schon ein paar Sekunden später eine Wolf ins System. Der Pilot hatte zwar einen negativen Sicherheitsstatus, doch war er nicht so gering als dass ich ihn hätte angreifen dürfen. Die Wolf enttarnte sich sofort und flog in das nächstgelegene Belt. Kurzer Hand entschloss ich mich ihm hinterher zu fliegen. Als ich im Belt ankam wurde ich von der Wolf sofort unter Beschuss genommen. Aufschalten, Drohnen raus, alle Module aktivieren. So langsam kommt Routine rein (genau das was ich wollte). Dank Webber, Scrambler und Afterburner liegt selbst im Kampf gegen Fregatten der Geschwindigkeitvorteil auf meiner Seite.

Alle kamen sie schön nah heran...

Nach in paar Sekunden war seine Panzerung weggedampft und er katapultierte sich vor der Explosion aus dem Schiff um dem Podjump zu entgehen. Die Drohnen stellten das Feuer ein und ich schaute mir das führerlose Schiff etwas schief an. Tja, ich konnte es nicht fliegen und der Kerl soll gefälligst Geld für ein neues Schiff aus geben. Wider meiner Natur zerstörte ich also das harmlose Schiff und damit sinnlos ISK. BÄÄÄHH!!!

Danach bin ich zu einer Station gewarpt um meine leichten Armorschäden zu reparieren. Anschließend bin ich wieder zurück zum Sprungtor. Nach ein paar Minuten war Gatefire zu sehen und im Local tauchten zwei neue Gestalten aus ein und der selben Corp auf. Negatives Standing. Sie warpten weg und ich unterließ es ihnen zu folgen, wohlwissend das ein Gefecht mit gleich zwei dieser Halunken meine Siegeschancen nicht gerade zum positiven beeinflusst. Kurze Zeit später erneute Gateaktivierung und eine Rapier enttarnte sich 15 Kilometer entfernt. Pilot mit negativem Sicherheitsstatus aber wie bei der Wolf nicht negativ genug. Er eierte dort ein-zwei Minuten rum, tarnte sich und enttarnte sich wieder. Anschließend meinte er das Feuer auf mich eröffnen zu können. Er war zu weit weg um ihn fest zu halten, also unterließ ich es ganz ihn anzugreifen. Die Sentrys vertrieben ihn schließlich nach sehr kurzer Zeit vom Gate. Sofort warpte ich auf Null zum nächsten Belt und wartete auf den, für mich nun rot blinkenden Piraten. Nicht einmal eine Minute später fiel er aus dem Warp. Aufschalten, Drohnen, das übliche tamtam eben.

Starker Gegner...

Au, der macht aber Damage, huihuihui... Moment, noch mal eben die Schiffsbeschreibung durchlesen... T2-CRUISER?!? Öhm... Ein Blick darauf wie langsam sein Schild und wie schnell meine Panzerung dahinschmolz ließ mich übles vermuten. Dennoch lehnte ich mich zurück und verschränkte die Arme hinter dem Kopf, das Spektakel beobachtend. Was sollte ich schon tun, wir hatten uns ineinander verbissen, hielten uns fest, mit allem auf den Gegner feuernd was vorhanden war. Orbit war auf optimal Reichweite gestellt (ca. 1500 Meter) und viel zu optimieren gab es nicht mehr. Aber ich kam näher... Und als ich nah genug war entfalteten die Blaster ihre volle Wirkung. Was ich zu dem Zeitpunkt jedoch nicht wusste war, dass der Gute auf Shieldtank gefittet war. Ich nahm also an das ich verlieren würde, weil als sein Schild sich dem Ende neigte er schon an meiner Struktur nagte. Ein Grinsen breitete sich jedoch auf meinem Gesicht aus als ich sah das jede weitere Salve 1/3 seiner Panzerung und schließlich seiner Struktur wegschmolz. BUMM!

Ich bedankte mich sehr herzlich im Local für den nervenaufreibenden und guten Kampf und barg die übrig gebliebenen Module aus dem Wrack sowie seine Medium Tech 2 Drohnen. Ich unterhielt mich noch ein wenig mit dem Piraten warum in dem Fight alles so gekommen ist wie es halt passierte. Sein Schiff war offensichtlich eher auf Geschwindigkeit und Reichweite denn dem Kampf auf unter zwei Kilometer gewidmet. Scrambler und Webber nahmen ihm die Geschwindigkeit und ich ihm damit die Reichweite. Ich weiss nicht wie sinnvoll es von Piraten erachtet wird auf Null ins Belt zu warpen, jedenfalls sind sie mir genau dadurch alle "ausgeliefert" gewesen. Der in der Rapier hatte ein T2 Cloaking Device gefittet, warum also nicht erst einmal an das Ziel heranschleichen und die Lage peilen anstatt die Vorteile die einem so ein Schiff bietet ungenutzt zu lassen?

Nun ja, das Experiment kann wohl als geglückt betrachtet werden. Ich verfehl nicht mehr auf Grund zitternder Hände irgend welche Buttons und weiss die Vorteile zu nutzen die einem mein Recht billig ausgerüstetes Schiff auf den Weg gibt. Die Kämpfe hätten alle anders ausgehen können, besonders der letzte mit der Rapier. Laut dem Killboard habe ich für mein Schiff was mit Modulen, Versicherung, Drohnen und allem nicht einmal 15 Millionen gekostet hat Module und Schiffe im Wert von ca. 200 Millionen eingedampft. Und den ersten Loss den ich im vorherigen Post beschrieben hatte, habe ich durch den Verkauf der erbeuteten Module ein paar mal wieder drin. Ich bin also wider Erwarten mit einem Plus aus der ganzen Sache heraus gekommen. Und nicht zu letzt war die ganze Sache auch gut für mein Ego, immerhin wurde mir nicht nur einmal gesagt ich sei PvP-technisch eine Niete. Wie gesagt, Experiment geglückt.

Doch nun werde ich mich erst einmal wieder der sozialen anstatt der kämpferischen Interaktion mit Spielern widmen. Eine Corp will bald gefunden, und mein Kontostand erhöht werden...

AUF NACH JITA!!!

Sonntag, 8. März 2009

Kampf

Um etwas Abwechslung in die Bude zu bringen und was zu lernen hatte ich mich dazu entschlossen ein wenig Piratenklatschen in einem Lowsec-Sackgassensystem namens "Mai" zu betreiben. Dieses System grenzt an ein Highsec System und die Amarr Agenten dort schicken einen öfters mal nach Mai. Dementsprechend treiben sich dort einige Newbies herum und dementsprechend hoffen Piraten dort auf leichte Beute.

Ich habe mir also eine Thorax zurecht gefittet. Und bin nach Mai geflogen. Ziel war ganz klar ein wenig meine PvP Kentnisse aufzufrischen und so weit zu kommen dass das Zittern aus meinen Händen verschwindet beim Kampf. Ok, die Lektion war sehr lehrreich. Ich flog in eines der Belts nachdem ich mir die Herrschaften im Local angesehen hatte und scannte ob Schiffe näher kamen. Nach kurzer Zeit befand sich eine Thorax im Anflug auf meine Position. Als sie ankam umkreiste sie mich dann ca. 20 Sekunden und begann dann mich aufzuschalten. Ich habe sofort meinerseits angefangen ihn aufzuschalten, Orbit gesetzt, alle Module aktiviert, Drohnen raus. Was soll ich sagen, es hat nicht gerreicht: Lossmail

Mit Versicherung aber gerade mal 5-6 Millionen verloren und so hielt sich mein Schmerz in Grenzen. Fragen kostet nichts denke ich mir ja immer, und so bat ich nach einem "Good fight" meinen Gegner einen Blick auf mein Fitting zu werfen. Er gab mir freundlicher Weise ein paar Tipps von denen ich einige, jedoch nicht alle befolgte. Das waren zum Beispiel Energy Vampire raus, Explosive Resistance raus, Blaster und Magnetic Field Stabbi rein. Desweiteren habe ich auf Hammerheads verzichtet und dafür Drohnen mit Explosive Damage, Valkyries genommen. Und ich habe den Microwarpdrive gegen einen Afterburner ausgetauscht. Warum? Weil meine Gegner MICH angreifen und mit Scramblern arbeiten die den MWD sowieso aus schalten. MWD ist zwar in den meisten Fällen wesentlich besser aber in dieser Situation hat er so gar nicht gepasst. Ach und durch den Wechsel auf Afterburner wurden auch die Resourcen für dickere Wummen frei. Also zurück nach Jita und gleich zwei neue Thorax gekauft und ausgerüstet:


Die X-Perimemtal II

Diesmal etwas weniger auf Resistenzen denn auf Damageoutput geachtet. Factionmunni kam auch noch rein. Diese ganzen kleinen Veränderungen haben mit wenig Geld meinen Damageoutput um ca. 50% erhöht und meine effektiven HP um ca. 20% gesenkt. Guter Tausch wie ich finde...

Ok, damit bin ich also zurück nach Mai und habe mich wieder ins Belt gestellt als keiner den ich schon vorher in Mai gesehen hatte im Local anwesend war. Nach kurzer Zeit fiel eine Blinky Assault Fregatte aus dem Warp. Alle Module aktiviert, Drohnen raus und mit Strg+Linksklick auf das Ziel eingehämmert. Nach wenigen Sekunden war das Schiff des Piraten Geschichte:


Mein erster Solokill. Hab auch noch fast seinen Pod erwischt, 8 Sekunden Aufschaltzeit und bei 2 ist er in den Warp gegangen. Ich denke mal er hatte irgend welche Downloads im Hintergrund laufen Oo

Ich habe dann wieder gedockt und mir ist aufgefallen das jemand mit einem Secstatus von -10 mit mir auf der Station war. Ich dockte also wieder ab nachdem ich das Loot meines vorherigen Opfers auf der Station deponierte, in der Hoffnung das er mir folgt. Und tatsächlich, direkt hinter mir verließ eine Drake die Station. Er war Blinky und ergo griff ich sofort an. Auch er hatte sofort seinen Lock auf mir und WebScramblete mich. Nachdem ich ein wenig auf ihn draufgehalten hatte merkte ich recht schnell das sein Tank für mich nicht zu knacken war. Sofort stellte ich das Feuer ein und pfiff meine Drohnen zurück. Ich setzte Kurs zurück zur Station, da ich keine Chance sah aus der Range seines Scramblers zu kommen. In genau dieser Situation machte sich der Afterburner mehr als bezahlt. Ich behielt im Prinzip auch wenn ich gewebt wurde die 100% Geschwindigkeit meines Schiffes (etwas über 200 m/s) bei und mein Signaturradius wurde nicht erhöht, so das mein Gegner keinen Bonus auf den Schaden bekam den seine Drohnen und Raketen bei mir anrichteten.

Es mag sein das die Drake ein guter Tank ist, allerdings scheint der Schaden den man austeilt darunter zu Leiden. Wir hatten 30 Sekunden gekämpft und danach musste ich noch 60 Sekunden einen Coutdown abwarten bevor ich wieder docken durfte. In diesen 90 Sekunden also hat er es nicht geschafft meinen auf Damage gefitteten Cruiser zu zerstören. Als ich endlich andocken durfte hatte ich immer noch ca. 50% Struktur, er hätte also noch etwa 15 Sekunden gebraucht um mich zu zerstören. Mit einer Drake 105 Sekunden für eine Thorax? Oh je...

Nach diesen drei Kämpfen also, ein Loss, ein Kill, ein Unentschieden, setzte ich wieder Kurs Richtung Jita. Der Local quoll inzwischen über vor Leuten aus der Corp von meinem Opfer und dem Piloten der Drake. Wenn ich einen Kampf riskieren würde hätte ich gleich fünf von denen an der Backe. Also habe ich abgedockt und ein Ziel gesetzt das mich direkt in den Warp katapultierte. Falls ich mal wieder Piraten jagen gehe, dann nicht in Mai. Zu schnell spricht sich bei der Hand voll lokaler Piraten herum was man fliegt etc.

Verabschieden möchte ich mich noch mit einer Anzeige vom CONCORD Billboard. Sagt einfach NEIN zu Drogen Kinder:

Donnerstag, 5. März 2009

Disput

Ich hatte kürzlich eine kleine Meinungsverschiedenheit mit meinem Freund. Thema war worum es in EvE letztendlich geht. Er vertrat die Meinung dass sich im Endeffekt alles um PvP dreht. Ich war da anderer Meinung. Er bezeichnete meine Bemühungen Geld anzuhäufen als Sinnlos, da es nur um seiner selbst Willen geschehe. Ergo ich würde Geld verdienen um mehr Geld zu verdienen und so weiter. Ich war sozusagen der Gegenpol, vertrat die Auffassung dass auch das bestreben der beste Kampfpilot zu sein im Nichts mündet.

Also erst einmal: Ich bin nicht großartig begeistert vom Handel. Es ist ganz und gar nicht meine bevorzugte Beschäftigung in EvE. Man hockt die ganze Zeit über dem Taschenrechner und schippert stundenlang Waren mit einem ewig langsamen Frachter durch die Gegend. Ich mein, ich steh auf Explosionen. Aber Handel ist schlicht und einfach der einfachste, effektivste und entspannendste Weg für mich Geld zu machen. Außerdem hat man mit dem Kontostand, bzw. dem wachsenden Gegenwert seiner Waren einen sichtbaren Indikator für Erfolg. So einfach ist das.
Zum zweiten: Ich mache das nicht einfach so. Ich habe Ziele vor Augen die ohne Manpower wesentlich mehr kosten als wenn man Leute hat die sich mit darum kümmern. Es heisst nicht umsonst Zeit ist Geld.

Es ging dann weiter worin denn der Sinn dahinter bestehe, denn mit dem was ich vorhabe will ich im Endeffekt ja noch mehr Geld machen. Ist es also doch nur Geldmacherei zum Selbstzweck? Worin besteht denn bitte der Sinn dahinter? Mein Gegenüber war und ist der festen Meinung das alles im PvP mündet. Ich halte das für einen Denkfehler.
Worin mündet PvP? Warum sollte man PvP betreiben? Um anderen Spielgemeinschaften überlegen zu sein? Ließe sich dies nicht auch durch den Aufbau eines Handelsimperiums und Marktkontrolle erreichen? Sind die Miner, Producer und Trader nicht die wahren Mächtigen in EvE?

MEINE Antwort ist NEIN! Für mich ist alles Gleichberechtigt. Die Herstellung und die Zerstörung von Schiffen bilden einen perfekten Kreis. Und die Vertreter der einen Gruppe können nicht ohne die jeweils andere. Keiner der die Schiffe und Module kauft oder keiner der sie produziert.

Ich kann es nur nicht ab wenn die Leute denken ihre Profession sei das einzig Wahre. Mir zu erzählen das alles im PvP oder im Handel mündet halte ich für den Beweis einer recht beengten Sichtweise. Warum sollte in meinem Kopf die Zerstörung von Gütern über deren Herstellung gestellt werden, der Verbrauch von ISK über deren Erwerb?

Mich zu fragen was meine Ziele wären und anschließend deren Sinn zu hinterfragen ist so, als ob jemand mir die Frage nach dem Sinn des Lebens im RL stellen würde. Es gibt keinen höheren Sinn, besonders in einem Spiel. Imperien steigen auf und gehen unter, ich verdiene Geld und gebe es wieder aus, kaufe Frachter und verliere sie etc. etc.

Ist der Weg das Ziel? Mein Ziel ist jeden Aspekt von EvE zu erforschen, Leute kennenzulernen und Spaß zu haben. Und dann?

42?

Mittwoch, 4. März 2009

Handel

VollblutPvPler jetzt bitte die Augen und Ohren zu halten und laut LALALA schreien.

Es ist eigentlich ganz einfach. Man verkauft Waren teurer als man sie einkauft. Es gibt jedoch viele verschiedene Möglichkeiten dieses Ziel zu erreichen. Man kann sich auf den Markt beschränken, nur auf einer Station, in ganzen Regionen oder gar überregional. Man kann Lowsec- und Zerosecsysteme mit benötigten Gütern versorgen und dabei respektable Profite erwirtschaften. Ich jedoch wollte mich vorerst aufs Highsec beschränken. Und ich wollte mich nicht ewig mit Rechenarbeit aufhalten. Alles in allem schmälert meine "Methode" zwar den Profit, aber man lernt auch interessante Leute dabei kennen.... erhöhter Spielspaß :)

Ich hab also die Miner in ihren Belts besucht, ihnen Angebote gemacht und auch mein "Geschäftsmodell" recht offen dargelegt. Nehmen wir mal an ich kaufe ein Mineral 5-10% unter Marktpreis in Jita. Die Miner machen immer noch mehr Geld in der selben Zeit wenn sie an mich verkaufen. Erstens können sie die Zeit die sie in den Verkauf auf dem Markt investieren würden mit noch mehr Mining verbringen und zum zweiten sparen sie sich die (zum Teil nicht unerheblichen) Transaktionssteuern. Es ist also ein Gewinn für beide Seiten. Allgemein brauchen sich die betreffenden Leute dann auch keine Sorgen mehr zu machen wie sie ihr Zeug losbekommen.

Abdocken in Jita 4-4... Hach ja...


Ich weiss, es gibt sicherlich wesentlich profitablere Möglichkeiten zu handeln. Aber mir gefällt dieser Weg einfach. Den geringen Gewinn kann man im Endeffekt mit Masse wieder ausgleichen. Es bringt dir nicht viel wenn du nur mit einem einzelnen Miner eine Handelsbeziehung aufbaust. Und so gehören inzwischen eine Recht stattliche Anzahl an Corporations und Einzelpersonen (Kleinvieh mach ja auch Mist) zu meiner Klientel. Man fliegt durch die Belts, fragt Bekannte ob sie Leute kennen etc. Die Kunden sind zufrieden, ich bin zufrieden und es gibt immer genug Waren herumzuschippern. Und mein Einsatz vom Anfang hat sich inzwischen, innerhalb von rund 20 Tagen, vervierfacht. Recht anständig wie ich finde.

Damit wären wir also beim Status Quo. Das ist genau das was ich gerade mache. Aber wofür horte ich eigentlich Geld? Und was mache ich wenn ich gerade nichts von A nach B bringe?

Lustige Dinge...

Sonntag, 1. März 2009

Neubeginn

Als das Geld eintraf befand ich mich gerade in irgend einem 0.0 von den "Sisters of EvE". Ich wollte ein paar Missionen für diese NPC-Allianz absolvieren, weil ich mir beim Missionen fliegen in Sharhelund mein Standing zu den Gallente ein wenig versaut hatte. Die Missionen waren auf alle Fälle spannender als die im Highsec. Auch habe ich in der Ecke ein paar Ex-Rote gesehen die immer mal gerne nach Providence reinschauen. Merkwürdig, immerhin war ich ca. 30 Sprünge von KBP7-G entfernt.

Jedenfalls hab ich die Missionen liegen lassen als ich das Geld erhalten habe und setzte Kurs Richtung Jita. Ein Frachter wollte erworben werden. Als ich das getan hatte sah mein Konto eher ärmlich aus. Ich hatte jedoch noch ein wenig Zeug aus früheren Zeiten in Sharhelund herum liegen. Das transportierte ich nach Jita und verkaufte es. Nun sah das ganze schon ein wenig besser aus. Nicht sehr viel, aber man konnte damit arbeiten.

Ich hatte noch eine BPO einer Blackbird, die ich in meiner Ex-POS erforscht hatte. Diese benutzte ich um mich mit dem Produzieren von Tech 1 Items vertraut zu machen. Ich rechnete aus dass ich beim Verkauf einen Reingewinn von ca. 10% erzielen konnte. Also kaufte ich Mineralien um 50 Stück produzieren zu können und erstellte den Auftrag. Das würde erst einmal 4 Tage lang brauchen.

Während dieses Zeitraums musste ich mein übriges Geld vermehren. Ich tat dies im dem ich den Markt der Region durchwühlte und alle Sachen im Highsec aufkaufte die beim Verkauf in Jita 10% Gewinn abwarfen. Dann bin ich herumgeflogen und hab sie eingesammelt und anschließend verkauft. Mit Frachter dauert das ein wenig, aber Gewinn ist Gewinn. Die Blackbirds waren dann auch irgend wann fertig, ich holte sie ab und stellte sie auf den Markt. Die gingen überraschend gut weg. Nun ja, mein Konto hat es gefreut. Aber was ich tat war mir irgendwie zu passiv und zu aufwendig. Man fühlt sich nicht mehr unbedingt wie bei einem MMO. Es wurde Zeit ein paar Kontakte zu knüpfen. Ich kaufte mir ein Shuttle und durchflog die Belts der Region, auf der Suche nach Minern...