Sonntag, 15. Mai 2011

Fehler


Dienstag, 19. April 2011

Fallout

Zumindest kann ich nicht behaupten dass die letzten Tage langweilig gewesen wären. Trina Forrest hat mal eben das Allianzwallet von ME geplündert und ein paar Assets mitgehen lassen, was wohl kurzzeitig für Panik gesorgt hat. Aber die Wogen haben sich auch schon wieder geglättet. Leider wurde jedoch aus paranoia der Bau eines privat finanzierten Outposts im Zuge dessen um vier Monate nach hinten verschoben. Das finde ich bedauerlich, da ich glaube dass das gute Stück uns als Allianz derzeit sehr helfen würde. Allerdings habe ich da auch wenig mitzureden, da nichts aus meinem Wallet in dem Ei steckt.

Viel Zeit verbringe ich mit dem dasein als Packesel. Ich frage mich was ich tun werde wenn wir alle Upgrades in unseren Systemen haben. Ich werde die Frachtereskorten vermissen. Nebenbei fliege ich auch desöfteren mit dem Sprungfrachter nach Jita, es findet sich immer jemand aus der Ally der etwas bewegt haben möchte.

Es gibt viele kleine Baustellen um die Allianz ein wenig zu “straffen” und ein besseres Teamgefühl zu entwickeln. So viele Baustellen dass man schnell die Übersicht verlieren kann. Und von jetzt auf gleich ist man auf der Blocklist einer Person mit der man sich die vergangenen neun Monate glänzend verstanden hat. Grund ist meine Arroganz, und meine nichtausreichende Beachtung der Leistung dieser Person. Ironischerweise handelt es sich um die selbe Person die ich im letzten Beitrag gelobt habe. Yay, schmutzige Wäsche...

Naja, so eine Fehleinschätzung passiert mir nicht zum ersten mal. War damals mit meinem “guten Freund” (falls sich noch wer erinnert) nicht anders. Fast zwei Jahre lang war Friede, Freude, Eierkuchen, dann ein Streit und ich war für Monate auf der Blocklist. Ich habe ein Talent dafür Leute zur Weissglut zu treiben, nicht nur ingame. Manchmal ist das nützlich und manchmal nicht. Es grämt mich natürlich, aber ich kann damit leben. Wo gehobelt wird da fallen nun mal Späne. Nur muss ich mich manchmal daran erinnern das Freundschaften ingame doch irgendwo etwas anderes sind als da wo der Pizzamann her kommt. Ja, auch das gehört zu dem ganzen MMO/Social Network gebrummel, aber ein paar von uns sind über diesen Zustand jedoch glücklicherweise schon hinweg.

Irgendwann hat auch das ein Ende

Trotz der Schattenseiten macht es derzeit Laune. Hin und wieder hat man das Gefühl etwas zu bewegen, und manchmal wird einem sogar gesagt dass man einen guten Job gemacht hat. Gestern haben wir erst wieder 2 Frachter mit Upgrades in unsere Systeme eskortiert, nachdem wir die Gegend von Pandemic Legion, We Form Voltron, Hydra (verfolgen die uns alle?) und den anderen, üblichen Verdächtigen gesäubert hatten. Außerdem habe ich weitere Investoren gefunden. Insgesamt habe ich nun 13 Milliarden ISK geliehen bekommen und zahle pro Woche vorerst 1% Zinsen. Die ISK stecken im Sprungfrachter und im Markt. Und seit neuestem kommt noch ein Reactioncomplex dazu.

Den Anomaliennerf halte ich für begrüßenswert. Oder zumindest finde ich dass diese Änderung besser als alles so zu lassen wie es ist/war. Sicher ist es nicht angenehm, auch wir sind negativ betroffen. Aber in Eve gibt es auch andere Möglichkeiten als Sanctums und Missis kloppen um an Geld zu kommen.

Insgesamt wurden fast 100 Module verankert

Mit Reaktionen hatte ich mich seit gut 2 ½ Jahren nicht mehr beschäftigt, trotzdem verlief der Aufbau und die Einrichtung problemlos, wenn auch langwierig. Kein Wunder, bei sechs Towern. Mit der Hilfe von zwei Freunden werden nun alle zwei Tage die Silos geleert, und eine Ladung Nanotransistors und Hypersynaptic Fibers geht Richtung Jita. Und wenn ich mich nicht heftig verkalkuliert habe werde ich bald in der Lage sein mehr Zinsen an meine Anleger zu zahlen.

Farben...

Weiterhin habe ich mich endlich dazu durchringen können PI krams in unserem neuen Gebiet zu installieren. Die ersten paar Planeten dauerten ein wenig, aber sobald man den dreh raus hat wie man alles hinzubasteln und zu routen hat geht es viel leichter von der Hand. Als ich am nächsten Tag gemerkt habe dass ich mit ein paar Extraktoren weniger, und ein paar Prozessoren mehr besser dran bin, hat der Umbau nicht lange gedauert. Allerdings habe ich eher auf Bequemlichkeit als auf Effizienz gesetzt. Die Extraktoren werden nach belieben alle paar Tage angeworfen, und nach ein paar Wochen wird der Kram auf den Markt geworfen. Reichtum erhofft sich wohl niemand von Planetary Interaction, aber auf ein wenig (fast) passives Einkommen verzichten nur die wenigsten.

Go Betty!

Seit meinem letzten Einsatz mit Betty habe ich darauf gewartet sie wieder spazieren zu führen, vorzugsweise mit einem FC der nicht dafür bekannt ist Kleinholz aus der eigenen Flotte zu machen. Und gestern war es endlich soweit: Ich wurde gefragt ob ich mal eben beim blitzen einer Escalation helfen kann \o/

Gedauert hat das Ganze dann im Siege (mein erster) nur eine Minute, danach durfte ich mich über 120 Mio mehr auf meinem Wallet freuen. Leider war danach 9 Minuten dumm rumstehen angesagt, und mit den 1000mm Rails konnte ich die mich umkreisenden Schiffe beim besten Willen nicht treffen. Dass es klüger gewesen wäre es mit den Sentrys in meinem Dronebay zu versuchen fiel mir natürlich erst ein als wir wieder zu Hause in der Station gedockt waren.

Eine Schönheit

Auch dieses Baby ist eine Prämiere für mich. Nein, leisten kann ich sie mir noch nicht, ich spiel nur gerade Third Party Service für Bekannte. Ein schmuckes Schiffchen muss ich sagen. Dazu noch sehr nette Boni, und so ist es kein Wunder dass die Nyx der verbreitetste Supercarrier ist. Ich müsste jedoch noch sehr lange sparen bis ich sie mir außer für Transport und Transaktionen von innen ansehen darf. Naja, Zeit vergeht von alleine, da brauche ich gar nichts weiter machen.

Nur warten...

Samstag, 9. April 2011

Blowout


Es war ein turbulenter Ritt bisher, und es ist noch lange kein Ende in Sicht. Vor zwölf Tagen bin ich Sev3rance wieder beigetreten, meine neue Corp heisst jetzt Kings Of Eden. Ascent Network möchte für Anlagezwecke benutzen. ich brauche etwa 30 Milliarden ISK für Handel und Poskram, und dazu wird es später hier und auch auf eveger einen entsprechenden Post geben.

Für Sev3rance ging es während meiner Abwesenheit Richtung Vale Of The Silent. Wir haben den Morsus Mihi Guestslot mit dem von Majesta Empire gewechselt, was für mich auch so ein wenig das Gefühl mit sich bringt, dass der Welpenschutz vorbei ist. Unsere primäre Aufgabe derzeit ist Vale und Geminate gegen die Invasion von Red Alliance + Friends zu verteidigen.

Unsere neue Heimat sieht auf den ersten Blick recht gut aus, endlich sind wir nicht mehr über zwei Regionen verstreut. Wäre das Ganze nicht so vielversprechend wäre ich wohl nicht zurückgekommen. Hier sieht es allerdings so aus als könnte man etwas bewegen. Also habe ich angefangen mit Leuten zu reden und mir eine Liste zu machen mit Sachen die zu erledigen sind. Titane, Stationen, mehr Systeme, bessere Upgrades in jenen, mehr PvP in besseren Schiffen und Fittings, bessere Versorgung mit Gütern auf dem lokalen Markt, die Ally entschlacken, die Liste geht immer so weiter.

Dann habe ich versucht die Leute die in diesen Sachen schon involviert waren zu unterstützen und Sicherheit zu geben. Nichts von dem angesprochenen ist kompliziert, mit genug Ausdauer lässt sich so einiges erreichen. Allerdings kann einem auf dem Weg dahin der Mut verlassen... wenn man sich zum Beispiel allein gelassen fühlt.

Worten müssen aber auch Taten folgen, und so war ich seit meinem Wiedereinstieg damit beschäftigt mir selbst kräftig in den Arsch zu treten. Kijerius hat mir genug Geld für einen Sprungfrachter und etwas Startkapital zum Handeln geliehen, so dass ich schon einige logistische Aufgaben (Upgrades!) übernehmen konnte. Für die Level 5 Upgrades hat es Faridi Dem von den Brothers Of Destiny bisher auch immer geschafft eine Escortfleet für die für den Transport benötigten T1 Frachter zu organisieren. Immer mit sehr kurzer Vorlaufzeit. Daumen hoch dafür :)

Leider macht man sich bei all dem nicht nur Freunde, aber das Ergebniss des ganzen war dann vor sechs Tagen die Ernennung zum Vice-CEO von Sev3rance.

Freitag, 1. April 2011

Good bye & thanks for all the ISK

Danke an alle meine "Freunde" die mir ihr Geld anvertraut haben. Aber hey, ihr lernt was daraus, also haben alle was davon. Nachdem ich mir jetzt ewig den Arsch aufgerissen habe für nichts setz ich mich irgendwo zur Ruhe, machs wie Chribba und zieh allein in ein Stationssystem.



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Dienstag, 22. März 2011

Kampf der Titane

Es ist unbeschreiblich was sich beim "Podcast Goes Pew" Frigtournament zugetragen hat. Dies lässt sich mir Worten beschreiben, also lasst Bilder sprechen:



Das als kleiner Vorgeschmack. Mehr zum Event demnächst hier!

Freitag, 18. März 2011

Happy Birthday Nerevar


Zwei Beiträge innerhalb einer Woche? Verrückter Spammer, ich weis, aber heute ist ein besonderer Tag. Drei Jahre ist es nun her das Nerevar in den dunklen weiten New Edens strandete. In diesem Zeitraum hat sich bestimmt bei nicht wenigen die Umwandlung zum Bittervet vollzogen. In einer Woche startet das Fanfest, das letzte ist schon anderthalb Jahre her, und es ist immer ein Riesending für CCP. Bevor also die mit dem Fanfest unaufhaltsam sich nähernde Hypewelle anrollt, die alles und jeden erfasst (inklusive mir, PLEX für den HD-Stream wurde ausgegeben und Knabbereien stehen bereit), würde ich die Gelegenheit gerne Nutzen um mal zu rekapitulieren und euch meine Gedanken zur Zukunft mitzuteilen.

Vor drei Jahren als ich angefangen habe, das war kurz vor der Erweiterung "The Empirian Age". Sie sollte wohl für etwas mehr Roleplay und Lowsecaction sorgen, ob es was gebracht hat kann ich nicht beurteilen, da ich den entsprechenden Content nie genutzt habe. Was ich von den Lowsecbewohnern gehört habe war meist nicht sehr positiv. Besonders scheint es versäumt worden zu sein, nach dem Release auf die (konstuktive) Kritik von Spielern einzugehen. Kann sein dass ich falsch liege, aber ich glaube der Content ist noch genau der selbe wie vor drei Jahren. Ein Umstand der im Laufe dieses Posts noch öfters auftauchen wird.

Ein halbes Jahr darauf erschien "Quantum Rise", kurz nach dem Fanfest 2008. Ich empfand es nicht als richtiges Addon. Ein neues Schiff (die Orca) und ein paar Softwareflicken sowie Verbesserungen. Nichts großartiges. Den Trailer damals fand ich ziemlich lahm, auch wenn sich das Zitat "Military experts are calling this..." zum geflügelten Wort entwickelt hat. Es sollte eigentlich ein großes Industrieupdate werden, aber wirklich viel hat man davon nicht gemerkt. CCP versprach dass man als Corp oder Allianz seine eigenen Brands eröffnen könne, quasi Geschäfte. Bei einem Modul sollte nachvollzogen werden können wer es produzierte. Von diesen und anderen Plänen blieb nichts übrig, auch dies ist ein Umstand der uns noch öfters begegnen wird.

Bezüglich des Fanfests 2008: Beim verfolgen der Videos hab ich mich in die Entwickler verliebt. Sie wirkten wirklich so als hätten sie eine Vision und großes mit ihrem Baby vor. Außerdem fand ich sie witzig :)

Apocrypha... wow, was soll man sagen? Das beste Addon was ich bisher erleben durfte. Es hat fast alles gepasst. Die Tatsache dass man Abhängig vom Highsec blieb (keine Icebelts), und es in Unknown Systemen keine Mondmineralien gab, verliehen dem ganzen streckenweise einen bitteren Beigeschmack, der Gesamteindruck jedoch blieb gut. Ein komplett neuer Industriezweig, 2500 neue Systeme, sich aufmachen ins unbekannte, modulare Schiffe... Ich war wirklich begeistert. Und viele andere ebenso. Umso erstaunlicher dass CCP nur vier Monate gebraucht hat um das Addon zu entwickeln, und zwar von Anfang bis Ende. Leider zerstörte das neue Scansystem jedoch die klassischen Sniperfleets (200km und drüber), da dir der Gegner nun nach 30 Sekunden auf den Kopf springen kann. Ich vermisse sie wirklich! Es schlichen sich auch verhältnismäßig viele Bugs ein, und unser "Lieblingentwickler" brauchte wohl etwas um diese zu beheben, weshalb es im darauffolgenden Sommer nur einen kleinen Contentpatch gab der Rigs verschiedener Größen einführte.

Danach kam Dominion. Oje, das wird ein längerer Absatz. Dieses Addon krempelte das Sovsystem um. CCP hatte wohl großes geplant, diese Pläne aber verworfen zu Gunsten von... was? Woran hat es gelegen? Geplant waren zum Beispiel Rattingverträge zwischen Allianzen und Corporations, die eine Nutzung des Spaces zu PvE zwecken erlaubten. Allianzen sollten in der Lage sein Agenten für ihre Outposts anzuheuern, der Local sollte über Upgrades kontrolliert werden können. Spieler sollten in die Lage versetzt werden ihren Space individuell zu gestalten. Allianzen mussten sich jedoch überlegen wo und wie viel Space sie claimten, da die kosten exponentiell zu deren Anzahl wachsen sollten. Schaut euch die Videos vom Fanfest 2009 an. Was ist übrig geblieben? 20 Anomalien pro System, von denen nur 4, Havens und Sanctums wirklich genutzt, sprich gegrindet werden bis zum umfallen. Die neuen Timer sorgten dafür dass Sovwar unglaublich träge geworden ist, in Kombination mit der Entwertung von Mondmineralien sorgte dies dafür das es keine Kriege mehr um Resourcen gibt. Jeder hatte quasi den gleichen Space mit seinen 20 Anomalien. Hinzu kam noch der Lag. Es dauerte vier Monate bis CCP anfing zu patchen. Bis dahin waren Fleetfights mit über 200 Leuten unspielbar. Bis sie die Performance wieder einigermaßen in den Griff bekamen dauerte es bis zum Herbst 2010, fast ein ganzes Jahr. Als CCP Zulu im Sommer verkündete dass der Großteil von CCP an Incarna und Dust arbeitete brach ein Shitstorm, inklusive 100 Seiten Threadnaughts und Berichterstattung seitens der Presse los. Die Früchte könnt ihr nun in Form von einigermaßen lagfreien Fleetfights und Team BFF begutachten. An der Sovmechanik hat sich bisher jedoch nichts geändert.

Im Sommer letzten Jahres folgte Tyrannis, dessen Fokus auf Planetary Interaction lag. PI soll als Schnittstelle zwischen EVE und Dust 514 fungieren, Wie genau dass weiß CCP wohl selber noch nicht so genau. Wir haben noch immer etwas ziemlich rohes mit diesem Feature. Ich habe weder die Möglichkeit mit meiner Corp ein Netzwerk aufzubauen, noch die Strukturen anderer Spieler zu stören. Ich habe mir letztens, nach der Aufspielung von Incursion und dessen PI overhaul mal einen Planeten im Highsec, auf dem ich kurz nach Tyrannis PI gestartet habe angeschaut. Ich erspähte gut 100 Command Center und klickte mich durch um mir die Strukturen anderer Spieler anzuschauen. Gut die Hälfte hatten keinen Plan beim Aufbau ihres Netzwerks. Die andere Hälfte hatte PI wohl aufgegeben. Warum ich das weis? Weil zu dem Zeitpunkt wo ich nachgeschaut habe jedes einzelne Netzwerk auf dem Planeten den Entwicklungsstand von Tyrannis entsprach, mit den alten Extraktoren. Das war zwei Wochen nachdem Incursion aufgespielt wurde.

Mich selber reizt PI derzeit nicht, der Aufbau macht viel Spaß, aber ab dann findet sich das ganze irgendwie nur noch in der Kategorie "unter ferner liefen".

Incursion! CCP ändert ihre Strategie bezüglich der Veröffentlichung von Addons, und es scheint als würde uns in Zukunft ein regulärer Strom and Contentpatches mit integriertem Bugfixing erwarten. Die derzeitigen Devblogs lassen darauf schließen dass der Entwickler sich nur allzu gern von dem altbekannten Halbjahreszyklus verabschieden möchte. Aber was heißt das für uns? Nun, Es gibt jetzt Contenthäppchen (siehe Captains Quarters). Außerdem können wir davon ausgehen dass auf Gewisse "Unstimmigkeiten" schneller reagiert wird. Es wird begonnen Dinge auf Tranquility zum Test anzubieten (siehe derzeitiges Contracts Betasystem, später verändertes Neocom). Muss man es gut finden Betatester zu sein? Nein, aber es nimmt dem Entwickler die Möglichkeit sich für sechs Monate in sein stilles Kämmerlein zurückzuziehen und Luftschlösser zu bauen.

Bezüglich des Contents: Der Chareditor ist nett, fühlt sich aber noch nicht fertig an. Bedauerlich ist natürlich dass wir stundenlang mit Dingen wie Lidschatten herumhantieren und am Ende ein 32x32 Pixel großes Bild das Einzige ist was die anderen von uns im Local sehen (und umgekehrt). Bezüglich der Incursions: Ich habe sie selber noch nicht gemacht, aber sie kommen wohl gut an. Ich finde es Schade dass CCP sich nach einigen Vorfällen dazu entschlossen hat dem Spieler die Möglichkeit zu nehmen einen Kriminellen mit Energy Transfer, Repp oder dergleichen zu unterstützen. Eine Spielmechanik die ich mir schon mal zu Nutze gemacht habe. Daumen hoch aber für Künstliche Intelligenz und für Teamplay!

Warum Sanshas, und warum einen uninspiriert hingerotzt aussehenden Supercarrier als ultimative Belohnung für das Ganze? Die Hoffnung bleibt ja dass CCP noch weiter darauf aufbaut, mehr Kram hinzufügt. Aaaber... aber wir haben immer noch das alte FW-System, immer noch keine Brands für Corps, keine systemweiten Asteroidengürtel, keine Sleeper AI bei normalen Rats, das Sovsystem und die entsprechenden Upgrades auf Releasestand von vor anderthalb Jahren, Planeten mit denen man meines Erachtens nach wenig interagieren kann, keine Entwicklung bezüglich der Wormholes, Evegate immer noch lachhaft bezüglich sozialer- und Ingameinteraktion. Die Liste ist schier endlos.

Seit ich angefangen habe zu spielen bewegen wir uns auf Incarna und Dust zu. Ich freu mich drauf, aber ich teile die Sorgen vieler. Ich habe mich auch auf Planetary Interaction gefreut. Ich schau es mir an, befinde es als nett und komme dann nie wieder in Kontakt damit? Hat sich das jahrelange warten für mich als Spieler dann gelohnt?

Der derzeitige Zustand des Spiels ist als gut zu bezeichnen, der Lag geht derzeit als annehmbar durch und ich sehe abgesehen von Motherships keine argen Balancingprobleme. Ich mein, hey ich flieg nur Gallente und komme gut zurecht obwohl wir laut allgemeiner Meinung derzeit wohl schlecht aufgestellt sind. Aber ich bin in EVE ständig mit dem Gedanken "unfertig" konfrontiert. Ständig gibt es Ecken im Spiel wo ich mir denke "Ach, hätte man doch nur etwas mehr Zeit, Mühe und Hirn investiert :(". Das betrifft Spielmechaniken, das Userinterface... eigentlich alles. Ich bin keiner derjenigen die im offiziellen Forum in der Assembly Hall ständig nach Veränderungen schreien (ernsthaft, die meisten von deren "Ideen" machen mir Angst). Und wenn ich mir nächste Woche das Fanfest anschaue, was nach anderthalb Jahren endlich wieder statt findet werde ich bestimmt viel über die Chaoten bei CCP lachen.

Aber ich werde mir auch sehr genau anhören was sie zu sagen haben.

Dienstag, 15. März 2011

Zyklus

Incursus in einer Incursion 0o

Es waren einfach zu viele Goons auf dem TS, deshalb entschließ ich mich dazu, mir nicht noch eine weitere Stunde mit ihnen anzutun. Ich flog nicht mit der Flotte zurück. Statt dessen blieb ich tief in Insmother - C-J6MT - und verbrachte dort, die Incursion bestaunend ein paar angenehme Tage. Ich habe normalerweise nichts gegen die Genossen, aber an dem Abend haben sie mein Hirn systematisch aufgeweicht. Ein paar Tage später auf dem Rückflug gelang es mir jedenfalls mich einer Crusader zu entledigen die mir an einem Gate auflauerte. Danach flog ich mal wieder nach Clellinon um ein paar Newbies zu helfen. Da bin ich jetzt noch. Warum?

AOV
Unknown
Immensea / Geminate
-7-
?

“Ist es wieder an der Zeit?”

Spaß und Ärger gleichermaßen hatte ich die vergangenen 12 Monate zu Hauf mit Ascent Network. Membermangel und Aktivität waren dabei immer Thema. Zwar waren meistens 3-6 Personen online, und auf dem Killboard machten wir uns auch nicht schlecht, aber das Problem war dass Member im gleichen Maße die Corp verließen wie neue Leute hinzu kamen. Gründe hierfür sind vielfältig. Ich kenne mich gut mit dem Spiel aus und kann vieles erklären. Allerdings bin ich ein schlechter Animator. Und wenn jemand Mist baute dann habe ich das auch gesagt.

Mit Ascent Network in einer Nullsecallianz wie Sev3rance zu sein hieß für mich vor allen Dingen eine gewisse Freiheit. Ich hoffe den anderen Mitgliedern, die allesamt Direktorrechte besaßen, geht es genauso. Ein Ziel gab es nicht wirklich. Hin und wieder mal Member in die Fleets scheuchen, aber sich größtenteils einfach treiben lassen. In einem Werbespot einer Bank heisst es “Solange besser möglich ist, ist gut nicht genug.” Ich widerspreche hiermit, und ich bereue das letzte Jahr kein bisschen. Während meiner Zeit bei H4X0R und Sev3rance wurde ich öfters von verschiedenen Personen angesprochen das meine jeweilige Ally ziemlich Fail sei. Auch gibt es oft diverses Gerede. Interessanterweise haben die meisten Allianzen der entsprechender Personen im Laufe der Zeit ein- bis mehrmals kräftig das Fressbrett poliert bekommen.

Ich bin für mich also schon vor langem zu dem Schluss gekommen das es nicht so wichtig ist was die Leute denken. Sicher wäre es schön PvP mäßig besser aufgestellt zu sein, allerdings hat die Vergangenheit auch gezeigt wie tief man fallen kann wenn man hoch fliegt. Vielleicht sollte ich also weiter tief fliegen. Keine Bewerbungen an PL, Ev0ke oder wer immer gerade hoch im Kurs, also “FOTM” ist?

Ich weis wie die nächsten Tage aussehen werden, aber danach? Es besteht die Möglichkeit ins High Command von Sev3rance aufzusteigen, aber ist es wirklich das was ich (mir an) tun will, ist es das was gut ist für die Allianz? Oder soll ich vielleicht das neue Experiment starten was mir schon seit einiger Zeit durch den Kopf geistert?

*seufz*

Am Wochenende jedenfalls hoffe ich euch beim “Podcast goes pew” Fregattentournament begrüßen zu dürfen. Der Podcast hatte immer das Problem dass es zu wenig Beteiligung / Feedback gab. Wir hoffen dass sich das mit dieser “Folge” ändert. Ich jedenfalls freu mich schon tierisch darauf und übe fleißig an meinem “Lets get ready to rumbleeeeeee-”. Die Woche darauf halte ich bei der EVE University eine Gastvorlesung über den Nullsec. Das ist auch eine Erfahrung die ich schon lange mal machen wollte. Mir schlottern schon die Knie!

Wenn alle Corpassets verscherbelt wurden werden auf dem Corpwallet wohl so um 2 Milliarden ISK liegen. Ich bin noch am überlegen was wir damit machen sollen. Wenn man das Geld aufteilt dann bekommt jeder nicht mal 200 Millionen, damit kommt man nicht weit. Aber wenn man für irgend eine lustige Aktion zusammenlegt kommt gut was bei rum. Vielleicht ja Preise für einen Wettbewerb, oder wir füllen meine Obelisk mit Exotic Dancern und fliegen sie dann zu den Russen :)

Oder wir spenden alles an die “PLEX for Good: Red Cross Disaster Relief”, damit den Leuten in Japan etwas Hilfe zukommt. Ja, da ist wieder einmal ein Aufruf an alle euch zu überlegen ob ihr nicht etwas von euren Ingamereichtum für etwas wichtigeres als Spaceships hergeben wollt. Falls ihr euch keine PLEX leisten könnt, kein Problem: Julian Koll aka Anhalter aus dem deutschen Forum hat eine Sammelspende eingerichtet. Also auch wenns nur wenig ist: Spendet!

Sei mal ein Gutmensch :)