Dienstag, 31. Dezember 2013

Auf Nimmerwiedersehen 2013

 Fuck Off 2013

Das Jahr neigt sich dem Ende zu, und ich werde es nicht vermissen. Je weiter 2013 hinter mir liegt desto besser (abgesehen von den beiden RL-Treffen mit EMSI). Aber was habe ich im EVE Universum eigentlich getrieben? Hier im Blog herrschte ja größtenteils Funktstille. Das liegt zum Großteil daran dass mich das Schreiben an sich nicht mehr packt, was sich leider auch in meinem Schreibstil bemerkbar macht. Ich würde mich gerne mal an Videos versuchen. Hmmm, VLOG mit Gameplayszenen? Fraps und Mikro hab ich. Herrscht da überhaupt Bedarf? Ich würde gern mal etwas neues probieren. Themenvorschläge?

Hier aber noch ein kurzer Abriss des Jahres 2013 für mich: Anfang des Jahres war ich noch in einer deutschsprachigen No-Name Highsec Corp und wechselte danach zu hirr. Ich bemerkte schnell dass ich den Erwartungen dort nicht gerecht werden konnte, Gruntwork kitzelte mich nicht mehr, und ich brachte selten die Begeisterung auf mich einzuloggen um am Corpgeschehen teilzunehmen. Wenn ich mich mal dazu überwand etwas im Spiel zu tun außer zu chatten beschränkte sich dies meist auf Exploration. Ein Highlight für mich war jedoch als ich doch einmal an einer Flotte teilnahm dies im Teamspeak Live gespielt wurde:




Vor kurzem bin ich dann in meine 1-Mann Corp "Orbital Flares" gewechselt und habe Tenal verlassen. Ich habe mehrere Alts denen ich Leadership beibringe, und mit einem Char habe ich mich mal an OrbitalSupport versucht. Ich muss sagen, selbst im derzeitigen Zustand des Spiels ist diese Aktivität recht lohnenswert, insbesondere wenn man die quasi nicht vorhandene Einstiegsbarriere bedenkt.

In Dust hingegen war ich aber ziemlich aktiv. Ich kratze mit "Castor Crave" an 30 Millionen Skillpunkten und nach anderthalb Jahren ist mir die Steuerung in Fleisch und Blut übergegangen. Nach einem kurzen Aufenthalt bei Rogue Spades und United Pwnage Service bin ich bei Dust University gelandet. Dort blieb ich ein paar Monate und schaffte es bis zum Diplo, gab letztendlich aber wieder Fersengeld und brachte Castor in meine EVE Corp, weil die Führung mir etwas zu befremdlich war. Nach sechs Jahren EVE habe ich keine Muße mehr mich in so etwas einzumischen und halte lieber Abstand von leuten mit denen ich nichts anfangen kann. Auch in den Matches bin ich vorzugsweise allein unterwegs.

Aber ich war nicht ausschließlich asozial. Was mir dieses Jahr an Communityprojekten in EVE fehlte habe ich ein wenig in DUST wieder rein geholt, zumindest für zwei Wettbewerbe im letzten Quartal hat es gereicht. Die ISK dafür habe ich mit dem Handel von Dustcodes aus der Collectors Edition verdient. Danke daher nochmal an Mesh, Arame, Kijerius und Jezaja, die das Ganze mit ihrer finanziellen Unterstützung erst möglich gemacht haben. Mit dem Codehandel konnte ich mir im November auch ~150€ verdienen, das hat Essen auf den Tisch gebracht. Herzliches Merci dafür!

So wie es aussieht sitze ich jetzt auf einer Corp, einem Haufen Assets und einem Haufen ISK und weiß noch nicht so recht was ich damit anfangen soll. Die Community damit zu unterstützen wäre schön. Vielleicht sollte ich zum Jahresanfang mal einen neuen Kurzgeschichtenwettbewerb veranstalten. Wobei, lieber keine guten Vorsätze ;)

Edit:  Hier ist der Wettbewerb. Viel Erfolg!

Montag, 7. Oktober 2013

Booted

Irgendwas läuft schon falsch wenn ich als naturbreite, stotternde Schlaftablette noch am energetischsten Wirke. Angefangen beim Moderator, einem einschlafenden Edward Snowden look-alike, bis hin zur Schniefnase rechts hätte man bei dieser Episode von Boots On The Ground doch einiges besser machen können. Falls ihr dem Nere allerdings mal in seinem natürlichen Habitat – als Dauergast bei einem Kumpel auf der Couch – zusehen möchtet wie er sich mit der Englischen Sprache und seinen eigenen Hirnwindungen abmüht, be my guest ;)



Allerdings würd ich gern versuchen das Format in der nächsten Podcastfolge zu verwenden. Bis dahin!

Samstag, 28. September 2013

Assault

Gallente Assault Rifle

"Basisschaden mal Feuerrate zuzuglüch Skills und ausgerüsteten Schadensmodifikatoren"

661,75 dps macht das Duvolle Assault Rifle welches ich in der Hand halte, so ziemlich die beste Gallente Hardware welche man für Geld kaufen kann. Sollte ich es schaffen Kopfschüsse anzubringen wird dieser Schadenswert noch einmal um 65%, auf 1091,89 dps angehoben. Damit sollte man auch einen Heavy Suit schnell aus den Latschen hauen. Leider ist der offene Handel mit Ausrüstung für Söldner noch nicht möglich, sonst würde ich in der Zwickmühle in der ich mich gerade befinde eine Balac auspacken. Diese Variante macht noch einmal 20% mehr Schaden, kann allerdings nicht im Markt gekauft werden. Nach Kämpfen kann man mit viel Glück eine solche Officerwaffe erhalten. Ich umklammer die Duvolle; "Das wird reichen müssen."


Mit dem am Anfang des Monats veröffentlichtem Uprising 1.4 Update wurde Aim Assist für die Benutzer von Gamepads eingeführt. Einige vermissen das dadurch etwas verloren gegangene Gungame, allerdings ist Dust durch die Änderung taktischer geworden. Positionierung und Deckung, Tarnung und Intel über die Bewegung des Gegners erhalten einern nun eher am Leben als pure Hitpoints. Entsprechend bin ich froh dass ich einen Complex Profile Dampener sowie einen Active Scanner für meine Soloaktion ausgerüstet haben.

Impact Ridge

Schauplatz ist der Gallente Research Outpost auf der Impact Ridge Karte. Ich habe mich ängstlich mit einem Test Fitting unter einem recht abgelegenem Treppenabsatz etwas hinter einem der beiden Eingänge in den Außenposten verbunktert. Der Gegner hält bereits die beiden außerhalb des Komplex gelegenen Nullkanonen, und die meisten Teamkameraden sind auf der anderen Seite des Komplexes mit einem Ausfall beschäftigt. Entsprechend stehe ich auf dieser Seite allein geen die einfallenden Gegnerhorden. Ein Glück dass der Complex Profile Dampener mich Imun gegen die meisen Aktiv- und Passivscanner macht. Demnach sollte der Gegner nicht über meine Position bescheidt wissen. Ich richte den Aktivscanner auf den Eingang, und es ist als würde ein Weihnachtsbaum aufleuchten.

Gallente Laboratory Outpost

Die Gegner sind anscheinend nicht blöd, sondern bewegen sich in Gruppen. Sieben von ihnen sind in meine Richtung unterwegs. Es sieht so aus als würden sie dabei nicht der Straße in den Komplex folgen sondern die Route über ein kleines Seitenegebäude neben der Straße auf eine höher gelegene, weniger offene Ebene des Außenpostens zur Nullkanone nehmen wollen. Der Treppenabsatz neben mir führt zum oberen Ausgang dieses Nebengebäudes, eine Engstelle durch die der Gegner durch muss. Ich setze mich in Bewegung und bereite mich innerlich auf ein längeres Katz-und-Maus Spiel vor.

Wenig später:

Durch ständige punktuelle Angriffe und anschließenden Rückzug bin ich inzwischen auf der anderen Seite des Komplexes bei dem Rest meines Teams gelandet. Die zweite Nullkanone liegt im eingefahrenen Energiekern des Labors, ein kleiner Raum mit offenem Dach, zugänglich über lange, schmale Korridore. Der Gegner macht viel Druck und wirft beständig Granaten in den Raum. Nachdem ich ein paar Teamkameraden mit meinem Nanite Injector wiederbelebt habe trete ich daher einen hastigen Rückzug an, weg von meinem Team. Mit Hilfe des Active Scanners versuche ich so gut es geht den Gegnern aus dem Weg zu gehen, oder ihnen zumindest in den Rücken zu fallen. Am Ende des langen Korridors geht eine Treppe nach oben auf eine Plattform an der Oberfläche des Komplexes. Ich steige hinauf und nehme das Rumpeln eines Panzers war. Ein Blick auf das Radar verrät mir dass der Panzer kein Infanteriegeleit hat, und mit einem schnellen Blick um die Ecke versichere ich mich das der Fahrer nicht in meine Richtung schaut. Jetzt wird sich zeigen ob die Anti-Vehicle Grenades die ich mitgenommen habe die Investition der Skillpunkte wert wahren.

Relativ ungeeignet für Panzer

Nach drei Treffern flüchtet der Panzer angeschlagen in eine Seitengasse doch ich habe keine Granaten mehr. Ich schlage den Weg zu einem Laufsteg über der Gasse ein. Der Panzer steht unter mir mit aktiviertem Armor Repairer. Schnell lege ich zwei Nanohives auf den Boden hinter einer Kiste um meine Granaten wieder aufzufüllen. Wenig später zerlegt es den 2 Millionen ISK teuren Panzer durch einen Regen aus AV-Granaten, und ich bin mal wieder über die Flexibilität meines Fittings und Logistik Suits im allgemeinen begeistert. Ein Blick auf den Zustand des gegnerischen und des eigenen Mobile Command Centers kündigt an dass das Match fast vorbei ist, doch es wird knapp. Ich tue meinen Teil, und am Ende reicht es.

Was für ein Kracher!

Und das Fitting hat den Test bestanden.

Dienstag, 6. August 2013

Logibro

Mit Uprising Anfang Mai wurde den Söldnern eine Neuverteilung Ihrer gesammelten Skillpunkte angeboten. Ich nutzte dieses Angebot um vom Scout weg auf Logistic zu gehen. Der Scout machte zwar alleine viel Laune, auch wen man selten eine positive Kill/Death (K/D) Ratio aufweisen konnte, ich wollte mein Squad und Team jedoch so gut es geht unterstützen. Ich hätte nicht ahnen können auf was für einen Warpoint-Brunnen ich damit stoßen würde:

Man beachte den gegnerischen Sniper an der Spitze des anderen Teams

Natürlich ist es im Squad nochmal einfacher ein Match zu dominieren. Auch bei der Anzahl der Warpoints werden manche vielleicht nur müde gähnen. Allerdings sollte der Abstand zum Zweitplatzierten exemplarisch verdeutlichen wie sehr man mit Warpoints (WP) überhäuft wird. WP werden dazu benutzt um Orbitalschläge für sein Squad zu verdienen. Außerdem fließen sie bei der Kalkulation der SP und ISK Belohnungen nach dem Match ein.

Wie auch beim Scout ist meine K/D Ratio selten im positiven. Allerdings erhält man durch das legen von Spawn- und Munitionspunkten immer dann WP wenn diese benutzt werden. Diese Punkte bleiben auch beim Wechsel in einen anderen Suit oder dem eigenen ableben bestehen. Punktebelohnungen erhält man außerdem wenn man verbündete Söldner repariert und wiederbelebt. Das Wiederbeleben von Verbündeten gibt kurioserweise sogar mehr Punkte als das Ausschalten von Gegnern. Daneben kann man sich noch Punkte durch das hacken oder zerstören von Installationen und Zielen verdienen.

Eigentliche Aufgabe ist es nun nicht das eigene Team so gut es geht zu unterstützen, sondern die oben genannten Faktoren so zu nutzen das bei Ende des Matches möglichst viel WP verdient wurden. Das man dabei sein Team (und Squad) unterstützt ist jedoch ein schöner Nebeneffekt. Die Platzierung wirkt sich leider stärker auf die ISK und SP Ausschüttung nach dem Match aus als die Option das Match zu gewinnen oder zu verlieren.

Look up in the sky! It's a bird? It's a plane?
It's Castor b**** and I'm bringing the pain!

Je nach Karte kann es passieren das ich mich in der Heimatbasis erst einmal hinter ein stationäres Geschütz klemme, um im Zielgebiet liegende, noch uneingenommene Geschütztürme zu zerstören. Typischerweise eröffne ich das Match jedoch mit einem teuren Suit mit guter Ausrüstung, rufe ein Dropship und fange und Spawnpunkte an unzugängliche, zentral gelegene Positionen zu legen. Dabei handelt es sich zumeist um Hausdächer. Da Sniper diese Stellen gerne nutzen verteile ich zusätzlich noch ein paar Munitionspakete. Der Vorteil daran ist das man danach das ganze Match über Punkte bekommt und sein Team passiv unterstützt, zumindest wenn die Spawns gut platziert sind.

Annschließend wechsele ich in einen günstigeren Dropsuit und schaue was ich auf dem Schlachtfeld ausrichten kann. Das Reparieren und Wiederbeleben von Teamkameraden spült gut Punkte in die Kasse, und da ich von Geschwindigkeit mehr halte als von Trefferpunkten ist mein Fitting darauf ausgelegt hin und her zu flitzen, direkten Konfrontationen aus dem Weg zu gehen und schnell zu hacken. Diese Flexibilität ist einer der großen Vorteile der Logistic Suits, neben den vielen Equipment Slots der Gallente Version natürlich.

Wenn man will und die nötigen ISK hat kann man es durchaus mit einem ganzen gegnerischen Squad aufnehmen. Dazu legt man einfach sechs Repair Nanohives vor sich auf den Boden, damit tankt man dann 260hp/s. Das beste Repair Tool schafft gerade mal 105. Natürlich ist man damit dann stationär, und wenn ein-zwei Granaten auf die Nanohoves fliegen werden die Nanohives zerstört, aber bis dahin hat man einen gewaltigen Tank den der 08/15 Assault Rifle Benutzer nur schwer knacken kann. 

Hin und wieder mache ich mir auch einen Spaß daraus diesen Nanohive Tank auf einer gut einsehbaren erhöhten Position zu errichten und damit die gegnerischen Sniper zu trollen. Durch den hohen Buffer schaffen es diese nur mit zwei bis drei kurz aufeinander folgende Headshots mich aus den Latschen zu hauen. Da man je nach Scharfschützengewehr zum Teil schon nach drei Schuss wieder nachladen muss stehe ich auch schon wieder mit vollen HP da. Durch ein bisschen hin und her bewegen kann man den ankommenden Projektilen ganz gut ausweichen, und es passiert nicht selten dass ich auf diese Weise das Feuer mehrerer Sniper minutenlang auf mich konzentrieren kann. Natürlich bekommt man für das absorbieren von Schaden keine Punkte, aber Sniper zu veräppeln ist es das schon manchmal Wert :3

Brrrr Sniper...

Dienstag, 28. Mai 2013

Backstabber


20 Sekunden: Mühsam versuche ich den Berg hoch zu rennen. Das Terrain bereitet mir schon fast mehr Probleme als die drei Typen über mir, und ich hätte nicht übel Lust mich hinzuknien und die Landschaft statt der Feinde zu erdolchen. Ich warte einige Sekunden bis mein Staminabalken halb voll ist, was mir einen etwas höheren Sprung erlaubt um das unsichtbare Hinderniss zu überwinden. Fast geschafft!

Scharfschützen liefern sich bei mir zusammen mit den Typen die afk im MCC hocken ein Rennen um Platz 1 auf der Verachtungsskala. Noch lästiger als im gegnerischen Team sind diese wandelnden Definitionen des Wortes "Tunnelblick" nur in dem eigenem. Sicher ist es ärgerlich durch einen Kopfschuss spontan zu einer 10-sekündigen Kampfpause gezwungen zu werden. Tummeln sich jedoch viele Sniper im gegnerischen Team ist der Kampf so gut wie gewonnen, da sich die Herren nicht genötigt fühlen Punkte einzunehmen. Statt dessen wird sich über die eigene K/D Ratio und die Entfernung auf welche man die Mitspieler des gegnerischen Teams erledigt beömmelt.

Ich selbst habe mir einen pragmatischen Weg Ableben durch das Projektil eines gegnerischen Snipers zu vermeiden schnell angewöhnt: Beim einnehmen von Punkten nicht auf der Stelle stehen bleiben und keine geraden Linien laufen. Trotz ihrem relativ geringem Bedrohungslevel mache ich es mir mit wachsender Begeisterung zur Aufgabe jenen Genossen ein Messer in den Rücken zu Rammen. Nicht selten setzen sie mit einem Officer Snipergewehr in der gegnerischen Redzone und beenden das Match 10-0, obwohl ihr Team verliert. Das Gefühl wenn man jemandem sein kostbares Spielzeug wegnimmt ist dabei vergleichbar mit EVE. Das Gewehr bekommt derjenige nicht wieder.


10 Sekunden: Nur noch wenige Meter! Die nächste Bodenunebenheit lässt mich wieder daran denken wie praktisch es wäre die Messer als Kletterhaken benutzen zu können. So hüpfe ich jedoch auf der Stelle, langsam panisch wegen des Countdowns, und sehe dabei wohl aus als hätte ich einen epileptischen Anfall. Davon bekommen das Snipergespann vor mir jedoch nichts mit. Sie alle starren in die gleiche Richtung, mit wenig Interesse was links oder rechts oder gar hinter ihnen geschieht.

Natürlich gibt es auch intelligente Vertreter dieser Spezies. Leute die sich ein Dropship schnappen und auf dass für den Gegner unerreichbare MCC fliegen, um von dort aus zu Snipern. Oder einfach Scharfschützen die Scan Precision Enhancer in ihre Dropsuits packen um über die Minimap rechtzeitig über das nahen eines Feindes informiert zu werden. Oder sich schlicht hin und wieder umsehen. Es ist immer eine lustige Situation wenn man mit gezückten Messern noch zehn Meter zum Gegner hat und dieser sich umdreht: "Um... hi :D"

*bummtot*

5 Sekunden: Endlich habe ich das unüberwindliche Terrain umm.. überwunden und stehe hinter den drei Lämmern. Einen kurzen Augenblick genieße ich das Machtgefühl:

+50
+50
+50

Ich bin tief in der gegnerischen Redzone auf einem Plateau und überblicke das Schlachtfeld unter mir. Seit einer Weile halten wir zwei von drei Punkten, den Kampf werden wir wohl gewinnen wenn es so weiter geht. Das gegnerische Team leitet gerade einen Vorstoß auf A als mein Redzone Timer auf 0 herunter zählt und mein Klon sich selbst zerstört. Ich befinde mich wieder im Spawnmenü und erblicke einen Dropuplink der vor A liegt, welcher es mir erlauben dürfte den gegnerischen Vorstoß zu flankieren. Na dann...

Donnerstag, 23. Mai 2013

Stets bemüht

Nag >.<

[...] wirbele ich die auf einer Station in Cloud Ring zwecks Beschäftigungstherapie stationierten Tier 3 Cruiser im Kreis. Irgendwie will es nicht so richtig funken und ich befürchte das meine Corpmates sowie Mitbewohner von meinem Einsatz, bzw. dem fehlen des selbigen enttäuscht sind. Ich möchte meinen ganzen Communitykram voran bringen und mache mir auch viele Gedanken um Dinge wie das Fanfest und Odysee. Der Blog sowie mein Killboard müssten eigentlich prall gefüllt sein, trotzdem ist nun fast ein Monat seit meinem letzten Eintrag vergangen. Zeit habe ich genug, woran hängt es also? Ich befürchte die Antwort darauf passt nicht in diesen Blog. Vielleicht sollte ich es in der Zwischenzeit mal mit einem neuen Thema versuchen. Hmmm... DUST?

Mittwoch, 29. Februar 2012

Penta

So hatte ich das nicht geplant. Als ich Sev3rance verließ hatte ich eine andere Vorstellung davon wie ich die nächsten neun Monate in EVE verbringen werde. Statt dessen ließ die ingame Aktivität nach und ich konzentrierte mich auf Dinge wie den PodCast, die Playergatherings oder meine Videos, während ich in einer ein-Mann Corp vor mich hin gammelte. Neben den Community Projekten half ich Newbies, testete Incursions und startete einen Versuch wieder etwas Motivation zu finden, in dem ich bei Kostolany ein Darlehen über 20 Milliarden ISK aufnahm und mir davon BPOs für eine vierer Produktionslinie für Orcas anschaffte. Am Anfang lief das ganz gut, nur nach einiger Zeit wurde auch das eintönig. Deshalb will ich die Blueprints wieder verkaufen und Kosto das Darlehen zurück zahlen. Wenn jemand ein Motivationstief hat erkläre ich immer dass man in EVE nicht darauf warten soll dass das Glück zu einem kommt. Nach neun Monaten war ich endlich bereit mich an meinen eigenen Rat zu halten:

Projekt #5

Da wären wir also. Neville Smit hat ziemlich lange auf mich eingeredet dass ich dem Ganzen doch wenigstens eine Chance geben soll. Was mich zurück hielt war die Tatsache dass ich von nun an Sov Territorium meiden muss. Wenn ich ins 0.0 will ist NPC Gebiet das höchste der Gefühle. Ergo kann ich nicht mehr in Providence herum lungern. Für mich war das eine bittere Pille. Aber vielleicht ändert sich das ja in Zukunft.

Ich wurde erst heute morgen aufgenommen. Deshalb gab es zu dem Zeitpunkt noch kein Update, für die die den Platzhalter gesehen haben. Die Überschrift lautet Penta da dies quasi mein fünftes Projekt ist (-7- -> WH -> H4X0R -> -7- -> UNI). Vorerst bin ich nur "Teacher", Anforderung dafür ist mindestens eine Vorlesung pro Monat zu halten. Die erste gibt es am dritten März, über das Leben, das Universum und den ganzen Rest. Während des Aufnahmeprozesses fiel mir auf das wohl ein Mangel an Personnel Officern (kurz PO), aber nicht an Bewerbern herrscht. Wenn es meine Zeit zulässt werde ich dort in zwei bis drei Wochen den Leuten unter die Arme zu greifen. Darüber hinaus erzählte mir Neville über einige interessante Sachen in die ich versuchen werde mich einzuklinken. Diese sind aber leider noch nicht reif für einen Blogpost.

Derzeit möchte ich aber einfach nur Kontakt mit den Membern herstellen. Ich hoffe das meine Vorlesung am Samstag da Anknüpfungspunkte bietet. Aber auch so stehen Flotten für alle möglichen Aktivitäten offen, von Mining über Incursions bis hin zu PvP. Ich werde versuchen überall mal rein zu schnuppern, besonders PvP reizt mich.

Die Sonne :O Dank kaputtem Monitor im grandiosen 4:3 Format!

Der Blog ist jetzt über drei Jahre alt. Und wie Rangun (Riso?) ganz richtig bemerkte, habe ich nachgelassen. Vielleicht ist es nur eine Phase, aber wahrscheinlicher ist dass ich mich nach nunmehr vier Jahren in EVE an vieles gewöhnt habe und ständig dieses "been there, done that" Gefühl habe. Woher sonst bekommt man solche Ideen wie mit einem Freund zum Zentrum der Sonne zu fliegen (außer von Dysno vielleicht)? Natürlich habe ich Angst dass ich nicht noch einmal einen solchen schreiberischen Enthusiasmus entwickeln kann wie damals am Anfang, aber mich beruhigt die Tatsache dass ich mich was die Communityarbeit betrifft irgendwo doch auch weiterentwickelt habe. So wird hier im Laufe des März das Audiofile zur Vorlesung zu finden sein, der PodCast zum Fanfest, ein Bericht über ein weiteres Spielertreffen, mindestens zwei Artikel für Evenews 24 (hey, ich versuche nur da etwas Nivea da rein zu bringen :>) und wenn alles glatt läuft die Ankündigung für eine Rennserie. Denn leider hat sich NERO als Rohrkrepierer entpuppt. Ich hoffe dass bei Crhom und Dr. Icks im RL alles in Ordnung ist.

Also, vielleicht ist bei mir ja doch noch nicht Hopfen und Malz verloren...

Dienstag, 31. Januar 2012

Underdog

SAUG!

Quafe Zero schlürfend sah ich vom Balkon aus der Horde von Arbeitern zu die meine Atron, genannt "Underdog", mit Rallystreifen versahen. "Mehr in der Mitte ihr Vollidioten!" rief ich. "Wo ist bei dem Schiff bitte die Mitte?" schallte die Antwort zurück. Eine gute Frage, über die ich nachsann während ich zur Konsole schritt und die Ausrüstung des Schiffs betrachtete. Die meisten hätten wohl ein mit Overdrive Injectors auf Geschwindigkeit ausgelegtes Fitting gewählt, doch während der Testflüge fiel mir auf dass die Wendigkeit ein nicht zu vernachlässigender Faktor ist. Doch mit Inertia Stabilizern sank die Maximalgeschwindigkeit viel zu stark. Daher entschied ich mich mit Nanofibers für den Mittelweg. Noch zehn Minuten bis zum Start. Ich saugte den Becher Quafe Zero leer und schritt Richtung Kapsel. Heute war mein Tag:



Aber nun mal ernsthaft: Es hat eine Menge Spaß das Rennen zu fliegen, so zittrige Hände hatte ich schon lange nicht mehr. Es ist schwer dem ganzen mit einem Video gerecht zu werden. Das nächste Rennen demnächst statt, und wer über NERO informieren und vielleicht sogar mit fliegen möchte schaut am besten mal auf ihrer Website vorbei und hört in die neue Folge des Podcasts rein. Denn je mehr Leute am Start sind desto mehr Geld gewinne ich dann :)

Dienstag, 13. Dezember 2011

Großer Fisch

Den letzten Eintrag wollte ich aus dem Weg haben bevor dieser hier kommt. Es gibt Themen die irgendwie nicht so viel Spaß machen. Aber auf diesen Eintrag hier habe ich mich schon lange gefreut, und ich habe ihn schon genauso lange vor mir her geschoben. Über die Zeit ist sein Umfang deshalb gewachsen. Nichts besonderes, nur ein bisschen zurück zu den Wurzeln was den Schreibstil und Umfang angeht. Am Ende des Jahres will man blogmäßig ja nochmal so richtig auf den Putz zu hauen. Also, was hat der Nere die letzten Wochen so getrieben?

Kapott!

Ich werde CCP nicht mit Lobeshymnen überschütten, aber sie haben Crucible keine schlechte Arbeit abgeliefert. Abseits von allen Patchnotes empfinde ich es einfach als angenehm dass die Stimmung in der Community wieder positiv ist. Das Denkmal vor der Haupthandelsstation in Jita liegt in Trümmern, ein augenzwinkernder Hinweis für alle dass die Proteste des Sommers vom Entwickler ernst genommen werden. All jenen die jetzt wegen der neuen Hintergrundnebel oder T2 Tractor Beams ihre Accounts reaktivieren begegne ich nur mit einem Kopfschütteln. Eve wurde mit diesem Update nicht umgekrempelt oder grundlegend verbessert. Aber sowohl die Entwickler als auch die Spieler haben sich verändert, sowie ihr Verhältniss zueinander. Eve ist für viele eine Langzeitinvestition. Wenn die Aussicht besteht dass in drei Jahren alles in "Pay To Win" umgenudelt, und CCP von Blizzard gekauft wird, hat nicht jeder Lust noch Zeit in das Spiel zu investieren. Aber das wisst ihr ja selbst. Jedenfalls gibt es"gefühlt" wenig was mich an diesem Update direkt betrifft. Dass dieses Gefühl jedoch nicht ganz der Wirklichkeit entspricht wird sich im folgenden zeigen.

PL + Langeweile =

Einen Tag vor dem Update wollte ich nochmal unbedingt eine Dominix verheizen, da KBP gerade erst von Pandemic Legion eingenommen wurde. Ich bin mir nicht wirklich sicher was Test/PL da unten noch treiben wo sie mit vereinten Kräften und letzter Anstrengung doch erfolgreich Chribba besiegt haben. Wahrscheinlich fehlt es gerade an einem richtigen Gegner zum drauf hauen, die DRF aber scheinen sie in Ruhe zu lassen. Bei Gelegenheit muss ich mich mal richtig informieren was da eigentlich los ist. Vielleicht gibt es für das alles ja einen Grund abseits von Langeweile.

Jedenfalls hoffte ich auf einen netten Fight da unten. Naja, eigentlich habe ich mit einem dicken PL/TEST Blob gerechnet, deshalb fittete ich die Kartoffel als Heavy Neut STRUKTURTANK und gab ihr den Namen LEROY!!! Am KBP Gate in Dital angekommen folgte jedoch eine kleine Ernüchterung: Der Intel meldete nur geringe feindliche Präsenz auf der anderen Seite. Eine feindliche Sabre sollte jedoch auf der anderen Seite auf mich warten. Sollte ich etwa einen Abschuss bekommen? Voller Vorfreude aktivierte ich das Gate:

Auf der anderen Seite erwartete mich natürlich nicht nur eine Sabre. Ich erspähte eine Hurricane, eine Drake und eine Dramiel. Keine Falcon, Curse oder sonstige Cockblock-Schiffe. Sollte die Sabre nah genug kommen könnte ich sie festnageln, leernuckeln und zerstören bevor Leroy sich in seine Bestandteile auflöste. Ich schrieb "LEEEROOY" im Local und enttarnte mich, warf Garde Sentries aus und flog mit aktiviertem MWD zurück zum Sprungtor. Die Sabre nahm brav Kurs auf mich auf, während die restlichen Schiffe das Feuer eröffneten. Außerdem enttarnten sich zwei Bomber. "Ui, das sind nochmal 1000 dps zusätzlich." dachte ich während der Lock auf die Sabre einrastete welche schon wie wild mit Bubbles um sich schmiss. Ich wollte die Falle erst zuschnappen lassen wenn er wirklich nahe genug war und nicht einfach wieder aus der Scrambler- und Webrange "hinausgleiten" konnte. Mein Schild war schon längst dahingeschmolzen, und die Panzerung spottete ihrer Bezeichnung. Doch da, die Sabre hatte einen engen Orbit um mich eingeschlagen. Es war an der Zeit zu leroyen:

"JENKINS!!!" Die Sabre muss instant leer geneutet gewesen sein als sie dank Dualweb/Scram in den Verankerungsmodus ging. Die 15 Kilometer weit entfernten Garde Drohnen ließen Tod und Verderben auf den kleinen Interdictor hageln, während meine Kampfkartoffel in Struktur ging. Schnell war jedoch klar: Wenn nichts schief geht gibt es lecker Sabreschappi. Ich reiße teuflisch lachend die Hände nach oben, mir ausmalend wie ich mit meiner Herotankdomi New Eden unterjochen würde. Als mein Opfer platzt (hey, da hat sich ja noch eine Myrmidon mit drauf gemogelt) durchströmt mich ein Gefühl der Macht. "Ich bin unbesiegbar!!!" schießt mir durch den Kopf, just in dem Moment in dem Leroy das zeitliche segnet und mich mit Agressioncountdown am Gate in einer Bubble umringt von wütenden Testis zurücklässt. Der kleine Ausflug ist wenige Sekunden später mit dem Erwachen in Jita beendet. Einige Minuten später bekomme ich eine Mail deren Inhalt übelster Flame ist:

Wie unverschämt mich so zu nennen :o


Fünf Tage zuvor

Wo sind sie bloß? Den ganzen Tag schon hatten sie ihr erscheinen angekündigt und hunderte Kapselpiloten konnten es kaum erwarten sich mit ihnen zu messen. "Ein Kampfverband hat Polaris verlassen", diese Nachricht war schon 24 Stunden alt. Piloten organisierten sich in verschieden Kanälen um die Nachricht ihrer Ankunft schnellstmöglich zu verbreiten. Ich lungerte gerade in Providence in meiner Hyperion herum als die Meldung kam: Die CCP Flotte wurde in Tama gesichtet, nahe Jita!

Das war eine ganz schöne Strecke um dort hin zu kommen. Selbst die kürzere Route durchs Lowsec würde gut 45 Minuten in Anspruch nehmen. Aber zum Glück war ich mit der Hype für die Reise bestens gewappnet. Und um den Entwicklern mal ordentlich die Kinnlade zu polieren nimmt man auch längere Wege in Kauf!

Während des Fluges stolperte ich (leider) in keinerlei Gatecamps. Im Gegenteil, je näher ich Tama kam desto mehr Piloten sah ich in die selbe Richtung pilgern. Im System angekommen ergoss sich schließlich der Strom aus Kapselpiloten unermüdlich auf die dortige CCP Flotte. Diese hatte sich mit einer Faction BS Armor Gang am Kedama Gate in Stellung gebracht und hielt dem auf sie einprasselnden Beschuss wacker stand. Als meine Hyperion beim Schlachtfeld aus dem Warp fiel erwartete mich jedenfalls ein großartiges Feuerwerk. Das erste Mal seit langem musste ich die Brackets ausstellen um die Framerate auf ein spielbares Maß zu heben.

Selbst CCP blobbt!

Im Developerblob entdeckte ich CCP Phantom in einer Guardian. Da er wenige Tage zuvor bei uns zu Gast im PodCast war, übersendete ich ihm meine Grüße in Form einer Salve Void L. Ich kuschelte mich ans Gate und betrachtete das Spektakel. Wie man auf dem obigen Screenshot gut sehen kann gab es bereits jede Menge Wracks. Die Leute welche angereist waren um CCP eins auf den Deckel zu geben hatten dafür nicht gerade ihre besten Schiffe genommen. So hatten die Devs relativ leichtes Spiel mit den herein strömenden, unorganisierten Kapselpiloten. Ich beschränkte mich zunächst darauf jedes mal durchs Gate abzuhauen wenn die "gegnerische" Flotte beschloss auf mich zu feuern. Auf der anderen Seite reparierte ich die Schäden und sprang zurück ins Getümmel. Ich ging jedoch zum Angriff über als das Gerücht umging dass Supercapitals in Position gebracht wurden um den Entwicklern den Gar auszumachen. Schließlich bedeutete dies das baldige Ende des Events.

Die Hyperion hat das dann leider nicht sehr lange überlebt. Ein Solofit gegen solch eine Flotte ist eher suboptimal. Spaß gemacht hat es aber allemal, ich konnte mich sogar auf die Killmail von vier Devs mogeln. Und noch etwas:

Soon!


Eine Woche später

Vor etwa einem Jahr habe ich eine T2 Ammo BPO für 4,7 Milliarden erstanden. Sie war als Komplettierung für meine geliebte Uriel gedacht, immerhin verbrauchte das Biest Unmengen an Void M Munition. Ich hatte Glück beim Kauf, denn nur eine Woche später kündigte CCP einen Boost für T2 Munition an. Void M machte nun deutlich mehr Schaden und auch der Tracking Malus der Munition wurde halbiert. Ich nutzte die BPO nur für mich selbst, doch bald darauf wurden die Sanctums generft und Uriel wurde noch noch selten eingesetzt. Gänzlich am verstauben ist sie die letzten sechs Monate, seit ich alleine unterwegs bin. Deshalb dachte ich dass mit dem Gallentebuff die Zeit gekommen wäre sich von der BPO wieder zu trennen.

Ich erstellte einen Auktionthread im offiziellen Forum und wartete. Und schon das erste Gebot überstieg den Betrag den ich damals gelöhnt hatte. Bald traf auch die erste Buyout Offer per Mail ein und mir klappte die Kinnlade runter. Man bot mir 12 Milliarden für meine BPO. Ich pockerte noch ein wenig, und am Ende sah das Ergebnis folgendermaßen aus:

DingDingDing

Das war mein mit Abstand größter Fisch bisher. Satte 10, 3 Mrd Reingewinn, nur dadurch die BPO ein Jahr herum liegen zu lassen. Von dem Erlös habe ich ein paar Schulden zurückbezahlt. Außerdem war ich in der Lage den Bond, den ich mit Kostolany als Verwalter anbiete von 20 Mrd auf 10 Mrd zu halbieren. Weniger Zinsen zahlen zu müssen ist was feines!

Am Ende hat es dann sogar noch für eine Talos gereicht, die einen Tag nach dem Update "nur noch" 70 Millionen kostete. Eigentlich hatte ich vor in KBP mit den Besatzern zu spielen, aber dann wurde ich um Mithilfe beim Abriss der NPC Customs Offices im Triangle gebeten. Naja, zumindest würde ich so die DPS des Tier 3 Battlecruisers austesten können.

Tatsächlich teilte die Talos ordentlich aus, allerdings hatte das Customs Office jede Menge HP, und wir waren nicht sehr viele. Aber zumindest gesellten sich bald ein paar weitere Tier3 BC's in die Runde, und so konnten wir das Quartett voll machen:

v.l.n.r.: Oracle, Talos, Tornado, Naga

Nachdem die Struktur zerstört war flog ich ins Rookiesystem Clellinon um alte Bekannte zu begrüßen und nach neuen Gesichtern Ausschau zu halten. Da waren sie alle, die Griefer, Canflipper und Ganker. Mit den meisten verstehe ich mich ganz gut, auch wenn solche Aktivitäten gegen Neulinge eher problematisch finde.

Ich stellte mich vor die Station und hielt die Augen offen. "Hmm, dieser Markus der da gerade in seiner Retriever auf Kollisionkurs mit meiner Hyperion geht ist ja mal frech!" Ich öffne einen Kommunikationskanal. Markus spielt seit über neun Monaten EvE, hat sich aber auf Mining hier im Startersystem spezialisiert. Da er keine Canflippern kein Ziel bieten möchte, minert er den Laderaum seiner Retriever voll, fliegt zur Station und verkauft das Erz. Auf diese Weise verdient er 1,5 Millionen ISK die Stunde. Das muss doch besser gehen! "Zufällig" steht mein Alt samt ausgeskillter Orca mit den nigelnagelneuen T2 Mining Foreman Ganglinks bereit. Man macht sich auf den Weg:

Verge Vendor ist einen Besuch wert

Durch Flottenboni und Wegfall des Haulerns gelingt es uns den Profit beträchtlich zu steigern. Markus ist begeistert, und ich fange an von T2 Strip Minern, Kristallen, Mining Upgrades, Ore Distribution und sonstigen Bergbaukram zu erzählen. Auch ist ein 1.0er System mit 150 Leuten im Local nicht der optimale Ort für eine Miningbasis. Ich lade Markus deshalb nach Akonoinen ein.

Das System ist nur 4 Sprünge von Jita entfernt. In alten Tagen hatte ich dort meine Battleshipproduktion, doch nun stelle ich dort Orcas her. Alle fünf Tage kommen vier Schiffe aus dem Backofen. Da Akonoinen ein 0.5er Caldarisystem ist findet man im Gegensatz zu Clellinon sogar besseres Erz als Veldspar. Darüber hinaus enthalten die einzelnen Roids höhere Mengen Ore. Ergo das Land in dem Milch und Honig fließen!

Beruhigend... einschläfernd... zzzZZz

Nach ein paar Bergbausessions hat Markus jetzt aber angefangen sich auch für andere Sachen zu interessieren. Nachdem ich ihn zur German Ganknight #18 mitgenommen habe (welche ich dann unplanmäßig leitete >.>) interessiert er sich dafür Dinge in die Luft zu sprengen. Ich bin gespannt was mich da noch so erwartet.

Aber noch weitere Zufallsbekanntschaften haben sich in Akonoinen eingefunden. Da ist zum Beispiel Felix, der außer einer Covetor kaum etwas fliegen kann. Zufälligerweise wurde er einmal ausgerechnet von Tizona aufgemischt. Das hat wohl etwas an der Motivation gezehrt, und ich hoffe dass er bald wieder ein wenig Begeisterung an dem Spiel findet. Die ersten Kampfskills sind jetzt jedenfalls in der Warteschlange.

Barbie... Barbie muss wohl noch lernen die Evelopedia und andere Resourcen zu nutzen ;)
Ich habe ihn in Akonoinen in einer Combatsite getroffen. Er war ratlos wie der Trigger für einen wichtigen Spawn ausgelöst wird. Ich zeigte es ihm und seit dem fliegen wir zusammen.

Den Mar kenne ich schon lange, aber er war auch lange fort. Nach einem kurzen Gespräch stattete er uns einen Besuch ab und stürzte sich gleich mit Barbie und mir ins Lowsec um eine Escelation zu absolvieren. Hingekommen sind wir leicht, und die Site war auch kein Problem. Nur auf dem Rückweg sind wir in eine 30 Mann Gang gerasselt, und nach vielem Bangen haben wir es schließlich alle wohlbehalten zurück nach Akonoinen geschafft. Ich hoffe Den war das alles nicht zu aufregend ^^

Bei dem vielen herum reisen hat sich auch gezeigt dass die neuen Hintergrundnebel tatsächlich das Ortsgefühl verbessern. Besonders gezeigt hat sich das als ich ein Wurmloch von Akonoinen nach Traun fand und hindurch sprang:

Eindeutig Minmatar :D

Ich genoss noch die Aussicht und machte Screenshots als das Wurmloch plötzlich hinter mir kollabierte. "Was ist denn das für ein blöder Zufall?" fragte ich mich als ich etwas paranoid anfing das System zu erkunden. In den Belts waren Angel Rats, und die hatten im Vergleich zu den Guristas gegen die ich normalerweise kämpfe richtig guten Salvage. Nach ein paar holprigen Kommunikationsversuchen mit den ansässigen Russen setzte ich wieder Kurs Richtung Akonoinen.

Ja, die Hintergründe helfen einem schon sich so zu fühlen als würde man sich durch New Eden bewegen. Langsam sah ich den weißblauen Caldarinebel näher kommen und den bedrohlichen roten Minmatarnebel hinter mir verschwinden, während links der grüne Gallentenebel, und rechts der beschfarbene Amarrnebel vorbeizog. Die Nebel helfen aber nicht nur bei der Orientierung, sondern sehen auch noch gut aus. Zumindest wenn man nicht zu nah rein zoomt und Colorbanding ignoriert ^^

Nettes Lichtspiel

Also, wie man sehen kann habe ich doch ganz schön viel mit der neuen Erweiterung zu tun gehabt. Ich flog einen Tier 3 Battlecruiser, habe ein Custom Office vernichtet und profitierte vom Gallentebuff. Von den Verbesserungen die man sowieso benutzt, wie etwa dem neuen Jumpbutton und dutzenden anderen kleinen Dingen möchte ich gar nicht erst anfangen. Aber ich bin besonders gespannt auf das kommende Addon. CCP hat Crucible in 2 Monaten zusammen geschmissen während sie eine Umstrukturierung über sich ergehen lassen mussten. Wenn sie sich jetzt ein halbes Jahr ähnlich ran halten steht uns demnächst eine richtig gute Erweiterung ins Haus. Ich bin gespannt...

Montag, 12. Dezember 2011

Mister X²

Ich bin über mein recht plumpes Verhalten nicht glücklich und es hätte nicht sein müssen, aber trotzdem möchte ich folgende kleine Geschichte wegen ihrer Skurrilität und des persönlichen Unterhaltungswertes für mich in den Blog aufnehmen. Nach über zwei Jahren kommt hier ein weiterer "Mister X" Eintrag. Folgendes Szenario:

Nerevar räumt zum Abschluss des Jahres aus Geldmangel und Ordnungsdrang seine Assetliste auf. Von in Stellung gebrachten, doch nie benutzen Kampfschiffen, über Loot, bis hin zu ausgelaufenen Sellorders sammelt sich im Laufe der Zeit ja auch so einiges an. Doch nicht nur im Empire widme ich mich dem Spätjahresputz, auch im Nullsec liegen noch jede Menge Items vergangener Tage herum. Da ist vom Battleship bis zur Rorqual so ziemlich alles vertreten.

Ich beginne die Arbeit in Tribute, inzwischen unter Kontrolle von NCdot (verstehen die sich eigentlich noch als weitere Inkarnation von Triumvirate?). Ich fliege nach M-OEE8 und beginne ein Convo mit der erstbesten Person die Mitglied der dortigen Holder ist. Wenig später wechseln Items im Wert von über 2 Milliarden den Besitzer. Beide Geschäftspartner sind zufrieden.

Der Blick wandert weiter über die Assetliste. In P-2TTL in Pure Blind liegen noch viele PvP Schiffe die in mir Erinnerungen an meine Zeit in jener Region wecken in der ich 9 Monate gelebt habe und welche ich liebevoll Fleischwolf nannte. Die Schiffe wurden damals zur Verteidigung der Region gegen Ev0ke, PL und NCdot eingesetzt. Das System ist noch immer in der Hand von Fidelas Constans, meinen ehemaligen Verbündeten. Das ist gut, da ich einige Leute aus der Gegend noch kenne. Ein Kontakt ist Online, er war sogar mal in Sev3rance. Man kennt sich schon über ein Jahr und redet hin und wieder miteinander. Vorhang auf:

Ich > ich hab noch zeug in p-2 :(
Mr. X > und ? XD
Ich > naja, du lebst da
Mr. X > Ja ? ^^
Mr. X > Bekomme ich das zeug ?
Ich > ich würds gern verkaufen
Ich > moment
Mr. X > Hmm
Mr. X > Du könntest bei uns mitglied werden, dann könntest du da so drann :D

Das ist doch mal ein freundliches Angebot. Wie ernst man solche Angebote jedoch nehmen sollte wird sich wenig später zeigen.

Ich
> 1x thorax, 1x myrmidon, 3 megas
Ich > dazu noch ein paar t2 frigs von caldari, minmatar und gallente
Ich > ne drake, ne caracal, ne moa und ne rupture sind auch dabei
Mr. X > Okey
Mr. X > Nerevar, wir haben mitlerweile wieder recht strenge regeln, wir geben z.b. neutralen nicht mehr die möglichkeit sowas zu machen
Ich > assets zu verkaufen?

AKA: Wie willst du sie daran hindern?

Mr. X
> bzw. ist ankaufen eigentlich auch keine möglichkeit, denn sinn des ganzen ist ja allen nicht blauen möglichst maximalen schaden zuzufügen
Mr. X > die Logische konsequenz ist also den stuff nicht zu kaufen.
Mr. X > egal wieviel mio er kostet
Ich > ist schon gut, ich flieg einfach in nem t3 hoch zu euch und laber die leute vor ort an,
Ich > für den richtigen preis find ich abnehmer
Ich > ich lass 700 mio in assets nicht vergammeln wenn ich geld brauch
Mr. X > meinst du es ist weise so zu reden ?

Hier merke ich erst dass etwas im Busch ist und der Herr sich durch meine Art auf den Schlips getreten fühlt. Der Versuch einer Rechtfertigung folgt:

Ich > sind alles pvp schiffe mit denen ich pure blind verteidigt hab. und du kommst mir mit allen nicht-blauen maximalen schaden zufügen.
Ich > wenn das euer kredo ist haltet euch einfach von jita fern
Mr. X > Im zweifel schreib ich eine Mail das derjenige der dir geld gibt gekickt wird.
Ich > aber du willst mich in der ally haben ^^
Ich > so macht man sich freunde X, weiter so.
Mr. X > 1.) Hab ich dir gesagt wie wir es aktuell machen
Mr. X > und nicht wie wir es jetzt mit DIR persönlich machen

Da seine bisherigen Aussagen nicht darauf schließen lassen das ich eine Extrawurst bekomme widerlege ich:

Ich > [16:53:44] Mr. X > Im zweifel schreib ich eine Mail das derjenige der dir geld gibt gekickt wird.
Mr. X > 2.) Hast du mir grad gedroht damit dir irgendein FCON Member zu suchen um deinen Stuff zu verkaufen
Mr. X > Das nehme ich so nicht hin.

Ja, ich drohte damit Handel mit deinen Membern zu treiben! New Eden wird mich fürchten!!! Da mein Verhalten als Majestätsbeleidigung aufgefasst wird versuche ich das Gespräch zu beenden:

Ich > dann frag ich nen kumpel bei FA, freut der sich über billige schiffe.
Ich > ich hoff ihr setzt FA deshalb nicht auf rot.
Ich > sorry für meinen ausraster, hab nur nicht erwartet von dir so behandelt zu werden.
Mr. X > Ich finde dein verhalten ganz schön dreist
Ich > würd die convo jetzt gern schließen

Aus Höflichkeit warte ich auf seine Antwort. Diese überrascht mich:

Mr. X > Mach erstmal nen vernüftigen Preis
Mr. X > Du bist derartig dreißt :D
Ich > 500 mio für alles
Ich > ist gut 700 mio wert
Ich > wenn nicht mehr, sind ein haufen t2 module noch dabei
Mr. X > einen moment

Habe ich meinen Gesprächspartner etwa falsch eingeschätzt? Die Spannung steigt:

Mr. X > Noch da ?
Ich > jo
Mr. X > P-2TTL ist gecynojammt, die Jumpbridge ist aus, und die Gates sind verbubbelt, eine mail ging grad raus mit einem Verbot stuff von dir zu kaufen.

Abgeschickt kurz vor "Mr. X > meinst du es ist weise so zu reden ?"


Mr. X
> Sorry, aber du hast grad meinen ergeiz mit der Aussage "dann frag ich wen anders" geweckt.

An der Stelle gebe ich endlich auf, und zwar ganz. Ich finde den Wandel von augenzwinkerndem „Join doch FCON“ hin zu „FCON's Staatsfeind #1“ einfach zu schizophren. Dass sowohl Cynojammer und auch Bubbles mich in einem T3 wenig jucken würden ist bei der ganzen Sache nur noch ein beiläufiger Flüchtigkeitsfehler. Ich lösche meinen Gesprächspartner aus dem Adressbuch und gebe noch ein paar Hinweise dahingehend, dass ein Handelsverbot schwer durchzusetzen und zu kontrollieren sei bevor ich das Gespräch abbreche.

Ich > beeindruckend
Ich > gilt das verbot nur für mich? weil dann nehm ich einfach nen alt :>
Mr. X > Nö nö das gilt für alle neuts
Ich > ah, für alle NEUTS
Mr. X > uns fragen schon seit tagen immer wieder neuts an, ob wir ne "ausnahme" machen
Mr. X > Da muß man radikal sein, glaub ich mitlerweile
Ich > ja, du bist radikal :>
Mr. X > Das war auch der fehler der NC - zuviel mit neutralen gemacht
Mr. X > Egal ob es um nur 2 mio oder 2bil geht
Ich > genau, deshalb ist sie untergegangen ^^

*facepalm*

Ich > kann ich sonst noch etwas für dich tun?
Ich > bin den kram nämlich grad los geworden. und nach der behandlung habe ich keinen grund mehr mit dir zu reden.
Mr. X > Es intressiert mich doch sehr wie
Ich > ich kenn nicht nur dich.
Ich > pardon, kannte
Ich > bye

Meine Assets in P-2 habe ich zu dem Zeitpunkt noch nicht verkauft, ergo eine kleine charakterschwache Lüge meinerseits. Es schien mir einfach das Beste zu sein was man schreiben könnte um das Gespräch erhobenen Hauptes zu beenden zu können und ihn brütend zurück zu lassen. Ironischerweise erhielt ich im weiteren Verlauf des Abends dank seiner Allianzmail mehrere Anfragen von anderen Mitgliedern FCON's ob mein Kram denn noch zu haben sei. Wenig später erhielt ich folgende Fanpost:

=(

Ich weiß nicht. Wie wichtig ist jemandem der "Noob" in einer 1-Mann Corp wegen dem man eine Systemblockade ausruft und Allymails spamt? Und mir schießt ein Satz durch den Kopf den ich eigentlich hasse wie die Pest: "Es ist doch nur ein Spiel."

Durch die ganze Sache wird mir einer der Gründe vor Augen geführt welche mich dazu bewogen haben derzeit alleine durch New Eden zu ziehen. Ich will mich nicht in einer Situation wieder finden in der mir ein Mister X Befehle erteilen kann. Und wie bereits gesagt, eigentlich ist das Ganze unnötig gewesen. Aber vor dem Hintergrund das man sich schon länger kennt und öfters miteinander geredet hat eher kurios und unterhaltsam.

Serious business much?

Montag, 21. November 2011

PodCast - Jubiläum

Seit nunmehr anderthalb Jahren gibt es den "PodCast". Nach der ersten Folge habe ich den inzwischen leider inaktiven Tholo kontaktiert und meine Hilfe angeboten. Von da an ging es durch mal bessere und mal schlechtere Folgen, mal mit und mal ohne mich. Für die Jubiläumsfolge habe ich persönlich mir aber besonders viel Mühe gegeben, nachdem nach der letzten Folge verschiede Kritiken aufkamen. Ich habe die Gäste eingeladen und mich sorgfältiger auf dass Thema vorbereitet. Außerdem habe ich dieses mal das Schneiden der Folge übernommen.

Leider ist niemand von uns professioneller Sprecher. Beim editieren des Mitschnitts habe ich mir dafür einige Freiheiten genommen, von denen man nichts mitbekommt. Auf Grund des Aufwands wird das wohl erstmal nur dieser Folge vorbehalten sein. Im Prinzip habe ich mich nur durch die 90 Minuten Aufnahme geackert und den Redefluss verbessert. Viele Äääh's und ÄÄhhm's sowie Sprechpausen sind der Schere zum Opfer gefallen. Nach hunderten von Änderungen ist die Folge gut 20 Minuten "dünner". Bei Thomas hat man immer etwas geklickere und Packageloss gehört, also macht euch keine Mühe die Änderungen zu entdecken, ich war sehr sehr vorsichtig und zurückhaltend. Okay, ich höre ja schon auf mit dem Eigenlob, es hat halt nur viel Arbeit gemacht. Nach dem ganzen Vorspiel also endlich ans Eingemachte:


In Folge 10 geht es natürlich um die neue Erweiterung Crucible. Zu Gast sind Avams, Mesh Marillion und CCP Phantom. Moderatoren sind Pychofan und ich selbst. Die Werbung am Anfang stammt von Jhekarn Hasamura, das Lied am Ende von Professor Kliq (Traffic Cars). Während des Gesprächs kommt das Thema unter anderem auf Clarion Call 3, hier könnt ihr euch das sehr sehenswerte Video anschauen.

Danke an die Gäste fürs mitmachen und an euch fürs anhören. Ich hoffe es gefällt :)

Samstag, 19. November 2011

Dienstag, 1. November 2011

Kurzgeschichtenwettbewerb #2

Eines der großen Hindernisse bei unserer Community sehe ich oft in der Passivität der meisten Spieler. Anders gesagt, die meisten Kommentare bekommen wir Blogger von anderen Bloggern, nicht von regulären Lesern. Da spielt das folgende Problem mit hinein:



Entschuldigung an diejenigen die kein Englisch können, aber dann könnt ihr die Geschichten um die es geht leider nicht verstehen. Hier findet ihr den entsprechenden Thread. Ich wäre für eure Hilfe sehr dankbar. Und wer weiß, vielleicht lässt sich ja eine PLEX abgreifen :)

Mittwoch, 26. Oktober 2011

Grünstich

Seit dem die Incursions Anfang diesen Jahres veröffentlicht wurden habe ich nur am Rande mit ihnen zu tun gehabt. Auf dem Rückweg von einem Nullsecroam haben sie dem Nasemann und mir ziemlich zu schaffen gemacht, da Incurionbattleships an den von den Anwohnern verbubbleten Gates waren. Nervenkitzel pur! Ein anderes mal habe ich mich mit Neo an ein paar Incursion Beltrats versucht und dabei gekonnt meine Dominix verloren.

Jedenfalls hatte ich bisher weder Zeit noch Lust mich mit ihnen tiefer gehend auseinander zu setzen. Das änderte sich vor ein paar Tagen:

Gespenstisch

Die Navy Domi wollte ich seit ihrer Einführung schon ausprobieren. Sie hat mich nicht enttäuscht. Auf Grund unterschiedlicher Faktoren werden Schildflotten am häufigsten in Incursions eingesetzt, und das Schiff war so ziemlich das einzige Gallenteschiff was mir einfiel was ein geeignetes Slotlayout dafür hatte. Zwar ist die Myrmidon auch ein guter Shieldtank, für Incursions aber leider etwas zu schwach auf der Brust. Zunächst bin ich in einem Angstfitting mitgeflogen, sprich alles auf Tank. Während ich die ersten Sites flog schaute ich mir die Schiffe samt Ausrüstung von den anderen Flottenmitgliedern an, und holte mir Tipps. Ein Freund zeigte mir einen Channel Namens "D-Incursion", die Leute dort waren alle sehr hilfreich, kaum jemand von der "is-so-und-basta" Fraktion anzutreffen.

Zuerst habe ich mich an die Vanguards heran gewagt. Die anfängliche Bammel verschwand dank der Routine und Gelassenheit der anderen Flottenmitglieder jedoch schnell. Jedoch folgte Ernüchterung als ich merkte dass ich mit meinen Railguns mal so rein gar nichts traf, was bedeutete dass ich für die Flotte nichts weiter als Ballast war. Also schnell aufs Overview geguckt und angefangen zu überschlagen. Das Problem waren die Fregatten. Einerseits hatten sie eine hohe Winkelgeschwindigkeit, andererseits ist es generell schwer mit großen Waffen kleine Ziele zu treffen. Die Waffensignatur geteilt durch die Zielsignatur beeinflusst nicht nur den ankommenden Schaden, sondern auch ob man überhaupt trifft, selbst wenn alles mit dem Tracking passt. Nach einigem brüten im EFT und austesten im Spiel kam schließlich dieses Fitting für die Vanguard Sites heraus:

Dafür ist der Tarnanstrich also da...

Vom Webber und Target Painter hat jeder in der Flotte etwas. Auf dem Papier hat das gute Stück 1350 dps, wie viel davon letztendlich ankommt ist natürlich eine ganz andere Frage, aber immerhin treffen die Sentrys und Blaster die kleinen Schiffe jetzt zuverlässig. Derzeit bin ich am austesten ob das Tracking und die Reichweite ausreichen um auf Void L, also T2 shortrange Munition zu wechseln, was nochmal einen gehörigen Schadensboost geben würde. Besonders im Hinblick auf das kommende Winteraddon bin ich da recht zuversichtlich, denn der Changelog vom Testserver deutet an dass das Tracking von Hybridwaffen erhöht, und ihr Verbrauch von Cap und Powergrid gesenkt werden sollen. Das bedeutet dass ich mir in Zukunft vielleicht sogar das Power Diagnostic System II sparen kann.

Ich kam mir schon als etwas besonderes vor, da die Leute verschiedene Leute in den Flotten öfters nach meinem Fitting gefragt haben, da eine Dominix in Shieldfleets ist wohl eine kleine Seltenheit ist. Nicht selten musste ich mir Turnschuhwitze anhören. Einige bemängelten den Dronenfokus des Schiffs, diese bräuchten zu lange um zum Gegner zu kommen. Allerdings ist das nicht ganz korrekt, denn nur ein drittel des Schadens kommt von den Drohnen. Weiterhin ist die Reichweite in den Vanguardsites nicht das Problem, so dass man stationäre Sentrys einsetzen kann, die nicht erst zum Gegner fliegen müssen sondern den Schaden sofort verteilen.

Für die schwereren Assaulstsites, die ich später am Abend mitflog stellte ich das Fitting jedoch wieder auf "ANGST" um und wechselte zurück auf Railguns mit hoher Reichweite. Diese machten sich bezahlt, denn viele Gegner spawnten gut 150 Kilometer weit weg. Die Sentys wurden während dessen jemandem der sich um Gegner im Nahbereich kümmerte zum assistieren zugewiesen.

Gemeinsam machts mehr Spaß

Die schweren Sites waren spaßiger, denn es gab mehr zu tun und man flog mit zahlreichen Leuten zusammen. Außerdem waren sie nicht so heiß umkämpft wie die Vanguards. Allerdings nahmen sie sich im Vergleich nicht viel was Belohnung/Zeit anging. Vanguards benötigten im Schnitt 8, Assaults 15 Minuten. Mit einer eingespielten und aufeinander abgestimmten Truppe wäre das aber sicherlich in der Hälfte der Zeit möglich. So machten wir jedenfalls 80 Millionen pro Stunde plus die Concord LP. Nicht schlecht fürs Highsec.

Da die Vanguards relativ simpel waren, versuchte ich mich Tags darauf selber als FC. Zwei der Jungs verpflichtete ich als Backup FCs. Falls ich Mist bauen würde sollten sie sofort brüllen und das Ruder übernehmen. Anfangs lief das Ganze etwas träge da ich mich erstmal einfinden musste, und auch da ich seit längerem keine Flotte mehr geleitet hatte. Nach und nach flutschte es aber immer besser: Targets per Tags zuweisen, Flottenmitglieder via Watchlist im Auge behalten und auf Focus Fire achten. Aber als dann noch ein alter Bekannter der Flotte beitrat vergaß ich vor lauter Freude wohl auf mein eigenes Schiff zu achten. Irgendjemand sagte dann "Hey, Nere nimmt Schaden!" und ein Blick aufs HUD verriet dass ich schon zur Hälfte im Armor war. Im Gegensatz zu mir waren die Logistiks aber auf Zack und stellten meine Schilde in Windeseile wieder her. Als Armortanker ist man trainiert das Schild zu ignorieren, aber zum Glück hat die Dominix auch nach dem Schild noch viel Puffer in Panzerung und Struktur.

Der Rest des Abends verlief jedoch äußerst entspannt, und ich hoffe bald mal die schwersten Sites auszuprobieren, namentlich Headquarters. Außerdem muss ich noch ein wenig am Fitting für die Assaultsites feilen. Bis dahin aber kann jedem der Incursions mal ausprobieren möchte den "D-Incursion" Channel wärmstens empfehlen. Ihr trefft auf freundliche, fähige und hilfsbereite Leute, und sogar einige bekannte Gesichter aus der Blogosphäre und Eveger.

Wir sehen uns also...

Dienstag, 18. Oktober 2011

EvE-Talk 2: Goons, Hillmar & Zukunft



Kurz vor Ende hab ich vergessen etwas raus zu editieren wo ich mich 3-4 mal wiederhole. Da sieht man gut einen der Gründe warum ich diese Videos mache. Hoffentlich muss ich die Videos irgend wann nicht mehr schneiden. Asche auf mein Haupt :o
([13:10:07] Jezaja: das zählt unter "out-Takes")

Jezaja's Blog
Barkkor's Blog
Trash's Blog

Goonswarm Propaganda 1
Goonswarm Propaganda 2

Donnerstag, 6. Oktober 2011

EvE-Talk 1: Botting, Hybrids & Capitals

Danke an Avams und exeler0n. Themenvorschläge, Kritik und andere Ansichten zu den jeweiligen Themen sind herzlich Willkommen :)

Sonntag, 2. Oktober 2011

Reality Check

ROARR!!

Normalerweise hat jeder von sich ja ein hohes Selbstbild. Besonders die eigene Meinung wird hoch geschätzt, und wer anders denkt ist halt uninformiert oder doof. Platt ausgedrückt, es ist natürlich etwas komplizierter. Ebenso hat man eine bestimmte Vorstellung davon wie man auf andere Leute wirkt.

Solche Sachen interessieren mich, und ich würde den Blog und die Leser gerne für ein kleines Experiment nutzen. Nicht zuletzt da ich momentan arbeitssuchend bin, was früher oder später hoffentlich zu Vorstellungsgesprächen führen wird, möchte ich die Zeit nutzen um ein wenig an meinem Auftreten feilen. Nach dem letzten PodCast meinte jemand man könnte förmlich hören wie mir "das Bongwasser aus der Nase tropft" :(

Also wie könnt ihr mir helfen? Nun, es gibt ja viele Themen in Eve die polarisieren und die Gemüter erhitzen. Sucht euch einfach ein Thema (oder mehrere) raus und stellt mir eine Frage dazu. Was zum Beispiel? "Was hältst du von dem und dem Nerf?", "Findest du das CCP bei der und der Sache Mist gebaut hat?", "Wie sollte man das und das ändern?", Meinungsfragen halt, was euch interessiert und auf der Seele brennt. Ich werde wenn genug Fragen da sind ein Video machen wo ich zu jedem Thema einen Standpunkt einnehme. Diesen versuche ich dann mit Überzeugung und Energie rüber zu bringen.

Vielleicht ist das Ganze besonders interessant für diejenigen die den offiziellen Foren überdrüssig sind. Da sinkt das Niveau schon mal exponentiell mit der Seitenanzahl der Threads. Weltuntergangsszenarien und dergleichen werde ich jedenfalls nicht malen.

Könnte also interessant werden :)

Freitag, 23. September 2011

Community

Mein zweiter Kurzgeschichtenwettbewerb läuft seit Anfang des Monats, dieses mal in Englisch. Mein letzter Eintrag war sozusagen der Startschuss. CCP hat sogar eine News darüber gebracht. Bis Ende September könnt ihr hier eure Beiträge abliefern, danach stimmen wir auf Eveger über die Gewinner ab. Es gibt tolle Preise, aber lest euch die Regeln vorher gut durch.

Bis Ende des September möchte ich auch die überarbeitete Version des Interviews mit CCP Guard & Daishi veröffentlichen. Das Transcript für die Untertitel zu erstellen ist anstrengend, aber nötig da die Umgebungsgeräusche so laut sind das es schwer ist jemanden zu verstehen. Immerhin habe ich die Audiospur so abgeändert das es sich nicht mehr anhört als käme der Sound aus einer Blechbüchse. Hier und da gibts auch noch was zu feilen. Übrigens hoffe ich bis zum Ende des Jahres den nächsten Teil meines Reviews zu veröffentlichen.

Wir planen derzeit für das vierte und letzte RL-Treffen dieses Jahr. Es wird Mitte November in der Kölner Rock-WG statt finden. Es wird etwas übersichtlicher als letztes mal, aber für das Treffen danach, ums Fanfest rum haben wir uns was richtig großes ausgedacht.

Die Aufnahme für den zehnten PodCast hoffen wir noch diese Woche über die Bühne zu bringen. Das Thema ist heißt "FC", mit Fokus auf Meta Sachen wie Motivation und Disziplin. Gäste werden Imperian, Kidrob und Sir Quentin sein.

Schlussendlich möchte ich bis zum Fanfest die Übersetzung des ISK-Guides abgeschlossen haben, falls ihr Interesse habt zu helfen meldet euch :)